《代號:瀰瀰爾》5月13日開啓測試,談談對這款遊戲的評價

大家好,我是大秦遊戲小編!在這個日新月異的互聯網時代,新的遊戲層出不窮,在遊戲領域種類也是多種多樣,平常給大家帶來的多數是英雄聯盟、王者榮耀、和平精英、原神之類的大型遊戲,今天給大家帶來的是新遊戲就是《代號:瀰瀰爾》,遊戲將於5月13日開啓測試,下面快來一起看看吧!
《代號:瀰瀰爾》5月13日開啓測試,談談對這款遊戲的評價

遊戲背景

《代號:瀰瀰爾》是由瀰瀰爾工作室研發的一款全新小隊同屏3D動作手遊,玩家將在遊戲中化身“深空之眼”組織的管理員,與修正者小隊並肩作戰,清除視骸,守護文明秩序。

《代號:瀰瀰爾》5月13日開啓測試,談談對這款遊戲的評價

從官方的CG和試玩,第一感覺給我的是一種戰雙帕尼什的感覺,在人物的刻畫,和場景的設計,包括遊戲的清晰度上面。明顯要好過從20年到2021年4月前發行的其他類型遊戲

《代號:瀰瀰爾》5月13日開啓測試,談談對這款遊戲的評價

這個遊戲大概會將可操控的人物分為3大類:

戰士:擅長近戰,正面攻擊

射手:使用遠程武器,不太適合正面作戰

術士:運用法術支援隊友,一般起到輔助的作用

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就裝備而言來看,近戰應該是有刀和鐮這兩種大類型,然後往下細分,其他的遠程啥的暫且不清楚

不同類型下不同的角色也會有不同的戰鬥方式,主要敵人類型應該是和戰雙一樣,以機械生命體為主。然後看了一下大佬發的視頻,對遊戲有了更多的認識。在人物設計上,總體感官和戰雙很像,無論是從戰鬥風格還是人物的服裝和麪貌刻畫上。

在戰鬥力方面應該主要是由人物的裝備,人物等級和下面的記憶共鳴結晶共同決定的,類似於崩壞3的裝備+等級+聖痕。

戰鬥界面可以説是沿襲了其他這種類型遊戲的操作這個角色應該是有2個副技能,1個最終技能,一個精準射擊,一個閃避,和一個普通攻擊。

和以往同類型最大的不同在於,其他的遊戲,比如崩3,戰雙,都是一次帶3個人,但是一次上場人數只能在一個,而這個遊戲則允許了3個人物同時上場,玩家操縱一個,剩下兩個由電腦操控,這樣的好處是在等級差距不大的情況下,更能夠打出高傷害和減少失敗的幾率。

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遊戲玩法特色

【戮力同心 AI隊友同屏共鬥】三名小隊成員同時登場作戰,戰鬥力大幅提升,從容應戰!AI隊友全程輔助配合,戰鬥之路不再孤單!

【自由養成 打造獨一無二的戰鬥流派】策略養成Build元素納入核心養成系統,自由調整刻印裝備與神格的搭配,配合紛繁複雜的技能流派,為喜愛的角色打造專屬玩法!

【科幻神話 兩極視覺的美學重構】融合科幻與神話兩極化風格,構建出充滿想象力的場景。精美3D模型呈現角色魅力,人物設定參考神話傳説,風格鮮明生動。

【硬核BOSS 挑戰多變戰鬥機制】Boss數量眾多且風格各異,外表華麗,造型具有濃厚的個人色彩!獨特的關卡機制和技能設計,配合迥異多變的動作、攻擊模式,帶來驚心動魄的對戰體驗!

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今天的內容到這就結束了,總體來説這款遊戲還是值得期待的,大家還有什麼看法,評論區留言,更多精彩資訊敬請關注“大秦遊戲”官網。

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