和平精英:盤點讓人印象深刻的連狙,強的印象深刻,垃圾一樣很深刻

哈嘍,大家好我是你們的老朋友OV小風一吹。和平精英里有這麼一類武器,論威力不如狙擊槍,論臨場作戰不如步槍。但是光子還是推出了他們,這類武器就是連狙。連狙在和平精英里屬於上不着村下不着店的武器,原因上面小編我也説了。但是,存在即合理。光子沒有刪除這類武器就説明他們還有存在的價值,今天小編我就跟各位分享一些和平精英中的連狙,這些武器都具備比較強勢的優點。

和平精英:盤點讓人印象深刻的連狙,強的印象深刻,垃圾一樣很深刻

MK14,和平精英里的外號是“妹控”。這把武器的獲取方式只有空投才能獲取,由於有限的獲取途徑,所以MK14的屬性自然是不一般。身為連狙,子彈口徑為7.62毫米,彈夾容量為10/20發的彈匣與彈夾,單發命中傷害高達60點血。

這些出色的屬性決定了MK14的優秀,但是以為這就完了麼?MK14作為連狙居然還加入了步槍模式的設計,這樣玩家不僅可以開鏡進入狙擊模式,一旦跟對手近身遭遇直接切換成步槍形態開始腰射,一樣輕鬆吊打敵人。

幸虧這把武器是空投的,如果是日常獲取的話還不知道光子要削弱到什麼程度呢,甚至是刪了也未可知。

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SKS,和平精英里號稱“配件的神”!原因是這把武器的上下限跟配件有直接關係。SKS裸裝模式下可以説是爛槍一把,後坐力高、不穩、沒有倍鏡也打不了遠距離的敵人,但是加入配件後這些缺點都沒了,傷害高了手感好了,就連後坐力都小了。

這把槍的屬性是子彈口徑7.62毫米,彈匣與彈夾容量為10/20發,傷害是單發為55點血。配件之王則是兼容所有的配件,基本上能想到的感覺SKS都能兼容。

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Mini14則是萌新最愛的武器,這把槍看名字還以為是步槍。但槍械類型是連狙,這把槍的特點跟SKS正好相反,意思是Mini14不吃配件就能有一個相當不錯的發揮,但是武器的上限自然也比不上SKS。

Mini14的子彈口徑為5.56毫米,這在連狙中屬於非常弟弟的屬性了。別人的7.62意味着威力更高,而5.56則是讓傷害變低了不少。

Mini14的單發傷害只有40+,跟上面的兩款連狙動不動就是50-60血相比有了明顯的差距。不過這把槍定位於萌新最愛,説明的是後坐力低、穩定性高。因為萌新跟與高手最大的區別在於技術上的差別,一個是武器得命中率有差距另一個是槍械的壓槍也有差距。Mini14降低了壓槍的標準,反而會推進武器命中率的提升。子彈不亂飛了,自然會比其他武器命中率更高。

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VSS則是連狙中的異類,9毫米的大口徑子彈,射速快而且自帶消音,但是彈道異常、落點極為不準,這種情況下讓VSS成為連狙中的敗類武器。這把槍是小編我用的與其他人推薦的武器中最少的一款武器。

VSS的核心缺陷在於無法掌握子彈的軌跡,帶來的是命中率降低的情況。平時積累的遊戲經驗感覺在這把武器面前都失效了,彷彿在玩另外一個遊戲。VSS的優點可能是將高手與萌新直接劃等號了,高手有技術也打不着,而萌新則是死活打不着,這樣的話自然是搞人心態了。

最後

連狙作為和平精英里的冷門武器是有原因的,一方面獲取的難易度跟步槍不是一個級別的,其次是連狙想要用的好一點是建立在一定技術的基礎上,而且建立技術基礎的武器則是步槍。這種對比之下,冷門簡直是理所應當。希望光子也給連狙加強一下,冷門武器也不想拯救一下麼!

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