8月24日,網易公佈2023年Q2財務報告。報告顯示,網易Q2淨收入240億元(人民幣,下同),同比增長3.7%;歸屬於公司股東的持續經營淨利潤90億元,同比增長67%;毛利潤為144億元,同比增加11.1%。
從業務結構來看,網易Q2遊戲及相關增值服務淨收入為188.0億元,同比增長3.6%;有道淨收入為12億元,同比增長26.2%;雲音樂淨收入為19億元,同比減少11.1%;創新及其他業務淨收入為21億元,同比增長9.9%。
單遊戲業務,伽馬數據早期發佈的《2023年1-6月遊戲產業報告》數據顯示,今年上半年國內遊戲市場實際銷售收入規模同比下降2.39%,由此來看,網易遊戲業務上半年增速跑贏大盤。
Q2遊戲及相關增值服務毛利率為67.4%,與上一季度66.7%、去年同期64.9%相比有所增長,網易在財報中表示增加主要來自於自主研發、合作開發和代理遊戲的收入組合變動。
網易首席執行官兼董事丁磊在財報中表示,“我們的旗艦遊戲,如《夢幻西遊》系列,一直備受玩家的推崇,同時我們也推出了《蛋仔派對》等新遊戲,進一步擴展了我們在休閒遊戲領域的影響力。今年六月,我們推出了備受好評的《逆水寒》手遊和《巔峯極速》,再次彰顯了我們不懈努力的成果,為玩家帶來創新、優質、豐富多樣的遊戲品類。”
今年Q2網易的收入大部分來自其早期發佈的遊戲。今年其大量新品集中在Q3上線。如《逆水寒》手遊、《巔峯極速》、《超凡先鋒》、《三國誅將錄》、《全明星街球派對》等。因遊戲收益的遞延性,相關貢獻將在Q3體現。
新遊之中,《逆水寒》手遊一經推出就大獲成功,上線首月玩家突破4000萬。《巔峯極速》遊戲成績也頗為優秀,蟬聯iOS下載榜榜首10天,兩次奪得暢銷榜第三,持續保持雙榜前列。《全明星街球派對》雖然上線不久,但憑藉高遊戲品質以及“不上架安卓渠道,1000w玩家瓜分15億”宣發消息,吸引住眾多媒體及玩家的關注。
除已發新遊,網易旗下還有多款新遊儲備,包括《零號任務》、《突襲:暗影傳説》、《九畿:岐風之旅》、《螢火突擊》、《幻想生活》、《代號: Extreme》、《燕雲十六聲》等。其中,網易自研的非對稱競技遊戲《零號任務》預計在今年Q3上線。
遊戲產品之外,網易今年尤為關注AI技術以及全球遊戲人才佈局。
在AI技術上,網易技術團隊已經將AI技術應用於原畫、建模、動畫合成等遊戲美術資產生產環節,大幅縮短研發週期,降低製作成本。例如:《逆水寒》手遊利用機器學習、引擎學習等30多項自研AI技術,推出智能NPC、AI捏臉、AI作詞等創新玩法,吸引了大量從未接觸過MMO類型的Z世代玩家來到遊戲,導致UGC短視頻創作火爆。
《蛋仔派對》遊戲也在探索UGC內容生態與AI技術深度結合,以打造更低門檻的內容共創生態。遊戲UGC地圖編輯功能迭代上,新增了AI輔助地圖創作功能。據悉,《蛋仔派對》當前創作者人數已超2600萬,每週新增UGC地圖數量更是達到數百萬級別。
在全球遊戲人才佈局上,僅今年上半年,網易就建立了「Bad Brain Game Studios」、「Anchor Point Studios」、「Anchor Point Studios」、「STUDIO FLARE」與「Spliced」5大遊戲工作室。並且每個工作室均有遊戲大咖坐鎮,且多數以研發3A級主機遊戲為主。
在業績會上,網易管理層也提到目前網易在海外的拓展主要集中在歐美、日韓地區,以主機與PC為主,這或許也是其在歐美、日韓建立新遊戲工作室的原因之一。
除此之外,網易管理層也回覆了多個與遊戲相關的話題。在他們看來,網易近期公佈的都市題材開放世界 RPG 遊戲《代號:無限大》,是網易自身在開放世界遊戲中結合當前的新技術包括大數據集成、人工智能等的新嘗試,也是希望鞏固其在AI智能遊戲上的積累。
而對於《永劫無間》遊戲從付費轉免費後的變化,管理層直言,《永劫無間》遊戲轉免費模式後活躍用户以及收入都呈現增長態勢,網易內部認為這是一項正確決策。