大家好我是指尖,安琪拉的心靈駭客大家有沒有去換呢?碎片商店,機不可失,指尖反正在更新後就直接換了,畢竟是個質量不錯的史詩皮膚,即便是不玩,也有收藏價值啊。
安琪拉上一次的加強是增加了大招的護盾,在19年的12月份,這個英雄擁有無與倫比的獨自秒殺能力,且容錯率比妲己高了很多,不過唯一的弊端就是技能都是需要瞄準,所以一些段位不高的玩家認為命中率低,所以很難打出傷害,而高段位的玩家認為有更好的替代品,所以安琪拉也算高不成低不就了。
其實在走位謹慎的玩家手裏,安琪拉是個非常強勢的法師,我也曾在榮耀局中被安琪拉帶飛過,前期她死的次數再多,只要裝備成型,後期三個技能一丟,毀天滅地,因此我認為安琪拉玩得好,並不比那些所謂的主流法師弱。
安琪拉的特性和弱點在玩一個英雄之前,一定要深入的去了解,安琪拉的特點是清線快、定點秒殺能力強、有霸體、有控制、aoe輸出,因此有安琪拉的對局根本不怕拖後期,一個小技能就能打殘一個脆皮,一套技能能清掉 一路超級兵。
不過安琪拉的弱點也同樣明顯,21技能是為了給大招打出毀滅傷害進行鋪墊,而大招恰恰是定點輸出,此時無法移動,那麼如果在一個不是很好的位置上開團,且隊友邊戰邊退,那麼安琪拉很容易成為眾矢之的,哪怕你有護盾霸體可能也無法救你,或者像干將莫邪這樣的炮台,可以輕鬆消耗甚至秒殺。
安琪拉的一些小技巧交叉射擊:我看了很多玩家的安琪拉都是從來只有一個連招,或者一個釋放技能的方式,1技能是個扇形攻擊的方式,如果把技能拖到英雄身上,需要精確的預判才能打得到,其實完全可以換一個方式,把技能拉到身邊,那麼技能釋放出去就是個扇形。
這樣,雖然攻擊到目標的傷害低了,但是命中率卻大幅提升,進入草叢之前,利用扇形來探草,火球消失,或者觸發迴響意味着草裏有人,或者敵人殘血瘋狂蛇形走位,一個扇形aoe下去精準收割,總之,知道了這個小技巧,能讓你的安琪拉靈活很多。
大招開啓,在有護盾的期間是霸體,可以用來規避即將打到身上的控制,不過對抗到安琪拉的玩家都知道,想要打開大的安琪拉,先破掉其護盾,再用控制技能,比如趙雲,可以側翼用12技能捅掉她的護盾,之後大招拍起。
安琪拉的出裝誤區安琪拉的技能法術加成非常低,我在新手期間也曾認為這個英雄是個需要吃裝備效果的英雄,直到我自己親手使用才知道,雖然單次的ap加成極低,但安琪拉是個吃量的英雄啊,被動的傷害是可以疊加的,123技能全部都是n段輸出,因此這個總量加起來這個ap加成就高的離譜,因此安琪拉是個需要疊加法強的英雄。
但是我看到很多的安琪拉出痛苦面具,為什麼我不推薦出呢?在法強達到極致的時候,穿透是提升輸出的最好方式,以前的版本中痛苦面具有法穿,因此可以出,而這個版本的面具是消耗型英雄使用的,對安琪拉這樣打爆發的而言毫無作用,甚至可以説這個傷害微乎其微,所以出了只能證明你的理解不夠深刻。
安琪拉出裝銘文推薦銘文:輪迴、心眼、夢魘
裝備可以按照上圖去出,鞋子前期可以先出冷卻鞋,在帽子之後買秘法之靴即可,大後期賣掉冷卻鞋,出門直接出秘法鞋穿透會因為銘文而大幅溢出。
關於吸血書,很多人把它當成核心裝,不過我個人使用一般不會出,傷害會低了一些,輪迴銘文在線上續航足夠用,另外關於輝月,其實有的時候熾熱支配者更好用,因為大招開啓期間是無法使用輝月的,所以有熾熱支配者更舒服,輝月的好處就是使用後可以換其他的保命裝。
總結:安琪拉是個很適合練習的英雄,2技能如果瞄的準,那絕對是後期能夠左右勝負的英雄哦。