《爐石傳説》古神拉胯,打到傳説都沒見一個,已確定可以分解了?

隨着爐石傳説暗月馬戲團的上線,古神也隨之加強。但是沒過多久就有玩家吐槽古神是不是已經廢了,他打到傳説也沒見過什麼古神。於是便提出了古神都廢了的疑問,古神是否還有構築性?

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首先古神存在的一個問題就是費用比較高,都是10費。如果遇上對面快攻卡組,可能8費或者9費的時候就被對面斬殺了。

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其次,就是古神的強度問題,大家普遍認為尤格薩隆和克蘇恩有一定的實用性,而亞煞極和佐恩斯的價值則沒有那麼高。

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有網友表示,克蘇恩碎片會虧3費,而亞煞極和恩佐斯是戰場型的,很容易被解掉,因此價值不高。所以即便推薦古神,也是建議使用尤格薩隆,轉動命運之輪是個不錯的選擇。

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不過尤格薩隆的戰吼需要你施放過10個法術才能觸發,條件也不是那麼容易達成,配合法師牧師或許還不錯。

但是法師和牧師自身並不太需要古神的構築,單是本家的卡就足夠運轉了,加入了古神反而容易卡手。

還有個問題是尤格薩隆有個掉線bug,使用尤格薩隆後會把對方卡掉線,即便要使用尤格薩隆也得等到暴雪修復這個bug後才行。

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並且亞煞極和恩佐斯就是明顯的工具人,即使投入卡組也是靠他們的戰吼,相比命運轉盤的尤格薩隆和打出30點傷害暴擊的克蘇恩還是明顯有些遜色。

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克蘇恩在決鬥模式這種牌庫薄的模式會比較吃香。因為開局分解成4個碎片後,很快就能抽上手,但是如果是厚點兒的牌庫那麼效果就大打折扣了,根本活不到大後期就會被結束戰鬥。

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由此可見,目前的古神確實有些雞肋,如果單純是玩玩娛樂還是有不錯的價值,用於競技排位就確實不行了。不少玩家表示希望暴雪可以繼續加強或者修改古神,否則實力與地位不匹配,實在可惜。

對此,大家怎麼看呢?歡迎留言評論。

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