S22賽季剛開始不久,很多玩家就已經苦不堪言,不是説UI導致手機卡頓,又或者是更新內容太多,一時間無法接受,更不是王者峽谷太亮了,這些實際上在優化之後都會得到改善,最困擾玩家的其實是排位賽的上分之旅不順利,不是因為自己實力弱,而是匹配到的隊友實在是太辣眼睛了,什麼隊友都有,導致一直輸,那麼你最不想遇到的是什麼隊友呢?
“混分巨獸”
這類玩家在遊戲內的任何時間段都有,並不只是賽季初而已,當今的王者榮耀,混分也是一種上分方式,你可以不用有多高的技術,只要會玩某些英雄,有足夠多的時間去打排位賽,那麼就可以來到一個很高的段位,但是在這個過程裏,誰匹配到自己都會覺得很倒黴,順風還好,一旦逆風就會明顯感覺混分玩家的實力非常弱,而且這類玩家的數量實際上還不少。
“練英雄”
這也是排位賽裏任何時間段都有可能發生的事情,就算沒有推出新英雄也是一樣,並不是所有的玩家都會玩每一個英雄,想要嘗試自己不會玩的英雄,那麼就是在練英雄,而在S22賽季初這種現象可以説達到了史無前例的巔峯,為什麼呢?要知道瀾剛上線不久,很多玩家實際上還沒有掌握,接着新賽季就開始了,又來了一個司空震,可想而知練英雄的玩家數量會有多少。
“沒有實力還帶人的玩家”
這在賽季初也是非常多見的,雖然大部分玩家都是以單排上分為主,但有些玩家卻非常喜歡帶人上分,覺得這就非常有成就感,又或許是由於情侶關係所以帶上分,但事實上有大量帶人上分的玩家,其本身的實力水平就很一般,特別是在賽季初的時候,就能明顯感覺出來,不僅自己帶不動,而且自己也玩得很差,更讓人反感的事情是,這些玩家一旦玩得不好就怪隊友太坑,甩鍋之王。
“掛機”
不得不説這類玩家在賽季初的數量也是比較多的,相信很多小夥伴都遇到過,由於賽季初更新的內容多,相信大部分玩家都想要第一時間去體驗一下新賽季,從而就不顧自己在現實世界裏是否有足夠多的時間玩遊戲,經常玩到一半就掛機,又或者是一些手機硬件在賽季更新後就帶不動的玩家,經常直接就卡頓和閃退,導致遊戲掛機,這類玩家遇到之後就等於少打多,實際上也是很容易輸的。
“心態不好的玩家”
這類玩家在賽季初也很多,雖然每個玩家在剛開始進入排位賽的時候可能心態都挺好,都想着賽初趕緊上分,但是心理承受能力比較弱的玩家,可能在輸了兩三次之後心態就變差了,就算能贏也覺得玩不下去了,甚至是演變成故意坑隊友,如此循環下去,導致更多玩家的心態也變得不好了,實際上心態不好的話,那麼賽季初就不該進行排位賽,遇到坑隊友是必然的,心態不好還玩,真的像是在坑自己一樣,不知道你最不想遇到的是哪一種玩家呢?