大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
大廠出品總的遊戲總是容易得到玩家的支持,但是再牛的廠商也會翻車,如“精品代言人”的暴雪,近日曾出品《獵天使魔女》、《尼爾:機械紀元》、《合金裝備崛起:復仇》的白金工作室,近日他的一款作品就翻車了,而且是創造歷史的一次翻車……
《巴比倫陷落》是白金工作室和SE合作的大作,當初遊戲特殊的油畫美術風加上兩大佬聯手合作的噱頭,讓遊戲備受期待,但是白金工作室搞砸了,讓《巴比倫陷落》變成了“辣雞”遊戲,根據第三方平台的數據,前幾天遊戲在線人數一度下跌到“0”!
要知道《巴比倫陷落》也就在今年3月7日才上線的,這數一數也就才3個月多一點點。
其實最初玩家和白金工作室一樣對《巴比倫陷落》充滿了信心的,白金工作室更是自信到爆炸,遊戲的Beta測試選擇在《艾爾登法環》上架那天,測了一個星期後《巴比倫陷落》震撼上架開賣!此時全球玩家都沉迷在《艾爾登法環》的受虐世界裏,完全沒有人注意到還有這樣一款師出名門的大作駕到。
當時《艾爾登法環》在線人數一度達到80萬,而《巴比倫陷落》峯值人數也就650人,這差距就像是南北方蟑螂一樣大,一個都會飛了,一個拿放大鏡都找不到影子。
其實有大廠背書的遊戲要是質量還可以的話,也能在一羣抖M玩家裏吸引到正常的動作遊戲玩家的,但是《巴比倫陷落》實在太爛了,爛如蟑螂讓人想誇都沒法下嘴。
無聊的玩法,敷衍的戰鬥,季度通行證加內購,偷工減料套用《最終幻想14》素材,最後再加上“罪大惡極”的鎖國區無中文,因此遊戲在線人數一直就非常的低。
國外有測評人就直接説“這遊戲合適失眠患者。”
而且你看看這個建模,小弟我覺得它沒人玩,絕對是有原因的!
白金工作室其實也不是沒有試圖拯救一下《巴比倫陷落》,實際上游戲一開局就聯動了師出同門的《尼爾》,只不過看起來沒有什麼亂用。白金還曾發調查問卷,要玩家協助改進遊戲。話説這麼一款全民吐槽的遊戲,身為遊戲從業者還會不知道哪裏出了問題?
白金工作室怎麼想的不知道,但是SE可能是覺得遊戲沒人玩可能是嚐鮮有門檻,然後就在3月推出了免費試玩版,讓玩家可以免費玩一部的遊戲內容。
免費試玩的效果沒讓SE失望,最高在線人數31人,成功保住了兩位數數量的玩家,SE英明(鼓掌)!
不知道是試玩的力度不夠,還是地球重力的影響,到了4月遊戲玩家在線數跌到個位數,只剩8位玩家在奮鬥了!還好這不是網遊,不然還要扣除一兩位GM。
到了5月遊戲就只剩一個玩家在堅持戰鬥了!24小時在線人數不如20年前的初代《使命召喚》這款老遊戲,此時距離《巴比倫陷落》發售僅過去兩個月……
不過當時白金工作室依舊堅定的表示會繼續更新,要拯救大病巴比倫!但是到了5月底白金工作室又表示要重新評估下這個爛攤子了,同時順便宣佈延期第三賽季……
小弟嘠綠共:未來《巴比倫陷落》會如何不好説,但要是白金工作室不腳踏實地的做遊戲,依舊是以往浮躁低效的操作,那《巴比倫陷落》可能就真的要陷落了。
一個正驚問題:你玩過遊戲大廠的垃圾遊戲嗎?