DFC Intelligence 今天宣佈,由於比預期更糟糕的供應限制,它正在降低對全球遊戲機市場的 2022 年預測。
此前,該公司預計全年遊戲機收入將增長 8%,但現在已降至 4%,總計 490 億美元。
DFC 的大衞科爾告訴 GI.biz:“我們已經預測 PS5 主機會受到限制,但現在我們認為情況更糟。”
公司認為,短缺正在影響全年硬件和軟件的銷售潛力,由於 PS5 的供需缺口,預計索尼將在這種情況下受到最大影響。
DFC 表示:“展望未來,最大的問題是 PlayStation 5 的短缺是否會讓微軟在 Xbox Series X/S 及其 Game Pass 在線服務方面取得進展。”
“最近的 DFC 消費者調查顯示,PlayStation 5 仍然是首選系統且差距很大。但是,隨着微軟繼續擴展內容庫,這種情況可能會發生變化。”
該公司預計,到 2026 年,微軟在遊戲機市場的份額將從 20% 增長到 27%,與索尼(去年為 43%,預計 2026 年為 39%)和任天堂(去年為 37%,2026 年為 34%)幾乎持平。