留給玩家一片淨土。
在遊戲裏買一件漂亮的時裝、一款精緻的模型,即便是在十年前,也早已是玩家們司空見慣的事情。
但在近幾年,有的遊戲中的虛擬物品已經擁有了一個更光鮮的名字:NFT。當這些服裝、道具、模型被編上了序號,打上了新的標籤,這些未曾實體化的數字信息就能擁有新的價值,成為數字收藏品。
這也是為什麼開發商們對它們有着額外的熱情:NFT藏品、NFT遊戲已經並不少見,此前育碧還曾試着推出NFT遊戲平台,而一些善於動腦筋的開發商不久前還推出了NFT遊戲主機,想法很新穎,但玩家們並不買賬。
在這樣的前提下,《我的世界》開發商Mojang在今天發佈了一份特別的聲明:在清晰地為玩家們分析了利弊之後,Mojang表示NFT將不被允許以任何形式(不論是Mod、遊戲皮膚還是遊戲物品)加入到MC中來。
聲明中還提到,在遊戲里加入NFT既不安全,對玩家也不包容。它不僅會把玩家羣體劃分為“窮人”和“富人”,還會因為“玩遊戲能賺錢”的性質讓遊戲變得具有投機性,將玩家的注意力從遊戲本身移開,反而會鼓勵他們從中牟得暴利。
同時,NFT也可能讓玩家們遇到不可預知的經濟風險,沒有牢固的監管機制下很容易充斥着騙局,人為或者欺詐性地誇大售價,最終會讓玩家們付出代價。
如果站在Mojang的角度來評判,這確實是相當值得擔憂的問題。在此之前,已經有多款NFT遊戲遭遇暴雷,一款名叫《F1 Delta Time》的NFT賽車遊戲在今年三月停服,玩家的資產遭遇了大幅貶值,而在另一款名叫《Axie Infinity》的NFT對戰遊戲因為遭到黑客的入侵,損失超過了6億美元。
NFT遊戲《Axie Infinity》
實際上早在半年前,MC玩家就已經深受其害。今年一月,一款來自第三方開發的MC式 NFT遊戲《Blockverse》(並未得到官方授權)出售了價值120萬美元的NFT,隨後創作者拋下了網站和遊戲服務器,帶着錢消失了。
Blockverse
最開始,他們偶爾還會在社交網絡上出現,稱自己並沒卷錢跑路,再後來,乾脆連解釋也懶得發佈,直接消失在互聯網中,誰也沒法再聯繫到他們,徒留一羣被辜負的玩家。
有趣的是,就在《我的世界》發佈NFT禁令的同時,SE決定在2023年推出《最終幻想7》的NFT小雕像,作為遊戲25週年的紀念品,而僅僅在上個月,SE的總裁松田洋祐還剛剛聲明,現在製作《勇者鬥惡龍》以及《最終幻想》系列的區塊鏈遊戲“還為時過早”。
但互聯網上的世界變化大概就是這麼快,你很難預料下一陣風又會吹向哪裏。