提到大蟲子這個英雄,可能許多朋友都會感到陌生,覺得這只是一個堪比混分巨獸墨菲特的存在。但其實大蟲子的英雄強度非常不錯,再加上比較冷門,因此人們對他的瞭解也比較少,大蟲子也就成了一個非常適合拿來上分的英雄。熟練上手後,完全可以在上路打出一片天。今天就給大家帶來大蟲子的上分玩法推薦。
對大蟲子的技能想必大家都不陌生。畢竟終極魔典開放了這麼多次,就算平時沒有玩大蟲子,也會在終極魔典中拿到過大蟲子的大招。而其餘技能在峽谷中也是非常有存在感,Q技能擊飛W沉默,E技能百分比傷害並帶有減速。
在技能組上來看,大蟲子的控制能力可以説是直接拉滿的。而如果實際上手之後就會發現,大蟲子的傷害也非常不錯。再加上被動的擊殺單位回血,大蟲子的對線能力非常不錯。唯一美中不足的是連個加速都沒有,因此腿比較短。但腿短這一點從來不是上分的阻礙,畢竟腕豪和諾手這兩位小短腿,依舊是降維打擊的利器,而大蟲子同樣如是。
大蟲子全技能都有着不錯的AP加成,這個AP加成非常可觀,可觀到只要對手脆一點或是等級落後了,滿血就是大蟲子的斬殺線。而平常大蟲子的主流玩法,都是肉裝。這就意味着大多數人完全不知道自己滿血就是斬殺線。因此法裝大蟲子就非常適合拿來上分。
備戰選擇在説到實戰中具體處理細節之前,先來看看大蟲子的出裝與符文。
符文上首先要選擇叢刃作為基石符文,大蟲子其實非常依賴E技能的爆發,叢刃非常適合大蟲子。並且E技能可以重置平A,大蟲子可以AE讓四次平A享受到叢刃加成。隨後點出惡意中傷、眼球收集器、終極獵人、行近速率與餅乾。這其中惡意中傷與行近速率是重點,行近速率確保對手被Q起來後,大蟲子能及時上前打出輸出,惡意中傷則是完美契合E技能,可以有效補傷害。其他的都可以根據個人喜好進行變動。
而出裝方面,出門裝推薦選擇多蘭戒,回家優先做出遺失的章節確保藍量。隨後再考慮做出黑暗封印。神話裝備選擇永霜,後續補出星界驅馳與金身即可。由於大蟲子的大招為真實傷害,所以大蟲子不用追求法穿,一心疊法強即可。所以最終神裝在帽子、惡魔之擁、殺人書中進行選擇即可。但是鞋子推薦選擇法穿鞋,其實大蟲子大招的CD並不長,並不是非常需要技能急速。同時前中期法穿對大蟲子還是非常重要的,出法穿鞋單殺能力更強。
對線細節大蟲子最重要的就是一級的處理,建議將自身視作高配狗頭看待,也就是除了狗頭與刀妹這種一級非常弱的英雄,大蟲子一級上線,就只用學Q,專注極限距離補刀與聞經驗即可。而只要來到了三級後,大蟲子就有了擊殺能力。由於被動的存在,大蟲子的回覆能力其實非常強。因此只要保證不會被對手一波帶走,就可以與對手換血。而在換血的時候需要注意,最好是讓對手先手,Q技能用來阻止對手追擊即可。
至於斬殺時的操作就非常簡單了,只要Q中對手,隨後走向前AE即可,W看情況釋放,追擊的時候等A不到再放,對手有反打意識則用WAR斬殺對手。同時等做出永霜後,大蟲子擊殺對手就更加隨心所欲了,永霜和Q技能只要有一個定住了對手,基本都能一套帶走。
結語可能有不少朋友會覺得大蟲子這個英雄非常弱,其實大蟲子只是笨重,但並不弱。這一點從大蟲子大招的傷害就可以看出來,諾手疊出血怒後,一級R也就能斬出三百多的真傷。而大蟲子的大招並不需要疊,起步就是三百的真傷。足以説明蟲子的強度,只是許多人對蟲子的印象停留在肉上面,因此對大蟲子的傷害沒有一個估計。所以其實大蟲子非常適合用來上分。