賞遊戲諸事,觀王者趣味。大家好,我是君心。作為一款競技遊戲,王者榮耀的更新從來是不停的。在12日的體驗服之中,王者峽谷又迎來了一波更新。其中,盾山和老夫子紛紛下調,數值上降温了不少。那麼,本次調整之後,峽谷又會有哪些變化呢?下面,就讓君心帶着大家,來看看本次的修改吧!
PS:體驗服版本,不代表最終上線數值及設計!
老夫子:基礎攻擊:178( 12.1*英雄等級) → 174( 11.7*英雄等級)
老夫子屬於遊戲之中,標準的中後期英雄。而本次的調整,主要針對於老夫子的基礎攻擊,一級的情況下,基礎攻擊降低了4點,而等級提升的攻擊加成,則是降低了0.4,也就是説,在老夫子滿級的情況下,更新之後的老夫子,一共是降低了10點基礎攻擊力。這裏,君心舉個例子,王者榮耀裏面的物理通用裝備,鐵劍所能提供的攻擊力,就是20點。
這也就是意味着,本次的降温,讓老夫子在後期少了半把鐵劍的傷害。整體而言,一定程度上,降低了老夫子在前中後期的傷害。個人認為,本次的調整,對於老夫子來説,還是比較頭疼的。畢竟,老夫子屬於普攻類的英雄,大部分的傷害,都是來源於自己的普攻傷害。在基礎攻擊降低之後,大招捆綁期間能夠輸出的傷害無疑是降低不少的,擊殺的可能性也是小了許多。
盾山:被動技能:自動回覆能量:每2.5秒回1點 → 每3.5秒回1點
同樣的,在本次調整之中,盾山也是遭到了一定的下調。我們都知道,盾山的這個英雄,最為獨特的機制,就在於他舉盾期間,可以降面向範圍的彈道技能,全部抵擋下來。在王者榮耀之中,盾山就是一道堅實的壁壘。而本次的改動,就是略微的降低了,盾山在防禦上面的作用。
首先,我們需要知道的一點是,盾山石盾抵擋技能和普攻,是需要消耗能量的。盾山的石盾一共有10點能量,每次抵擋都會消耗1點,而改版之前盾山的能量恢復是2.5秒1點。這次調整後,則是降低到了3.5秒一點。也就是大幅度的降低了盾山的能量恢復。同時,這也就意味着,部分的時候,盾山的能量可能是恢復不過來的。
以前的盾山,基本上只要是舉盾,對手往往都是沒有絲毫的辦法。除了王昭君、鍾馗這樣,有着特殊強力控制的英雄以外,很多的遠程英雄,對於舉盾的盾山,絲毫沒有反制能力。而本次的能量改動之後,盾山無疑是舉盾能夠抵擋的技能普攻,數量上會大幅度的降低。如果還是之前那樣,無腦的舉盾,很有可能能量是恢復不過來的哦!當然了,這次的改動,不涉及盾山的機制變動,這個英雄還是值得一選的。