三國殺:兩張殺就能打出大結局的界徐盛,憑什麼不能當史詩武將?

#三國殺移動版#三國殺移動版五一活動一上線,不出意料的評論區又是一片噓聲,説遊卡吃相有多難看等等。但子佩作為一個日常黑遊卡的玩家,看着這次某些人在瘋狂尬黑遊卡,光是看着都替他們覺得尷尬——竟然用界徐盛作為黑點,説界徐盛完全配不上史詩強度,遊卡為了騙氪強行史詩……我説,咱能換個有水平的點來黑嗎?你確定不是搞笑的嗎?不能為了黑連智商也不要了啊。

三國殺:兩張殺就能打出大結局的界徐盛,憑什麼不能當史詩武將?

早在界徐盛上線測試服之初,子佩就有斷定,就衝着界徐盛這強度,正式服一上線絕對是史詩武將,不過子佩猜測的是賣40寶珠,但現在的售價是20寶珠。為什麼會認為他會是史詩武將呢?我們得從史詩武將的界定説起。

三國殺:兩張殺就能打出大結局的界徐盛,憑什麼不能當史詩武將?

其實大家對史詩武將的定義有一些誤解,史詩武將並不代表着武將強度一定高,稀有度、玩法新奇、活動武將等等這些都有可能是成為史詩武將的原因。但最主要的原因確實還是武將強度,特別是現在,武將強度的重要性佔比越來越高,甚至以後也許會成為唯一標準。而界徐盛能成為史詩武將,就是因為他的強度,甚至可以説,就他這強度,一定得是史詩才行。

為什麼這麼説呢?因為界徐盛的攻擊強度即使是在一眾史詩武將裏面,也是數一數二的,界黃忠在他面前也只能自稱弟弟。呃,當然,是在鬥地主模式中。沒錯,界徐盛最大價值是在鬥地主模式中,如果未來的鬥地主模式第一地主都不是史詩,不是很尷尬?這不是雲分析,子佩特地去租了個號試了試他的鬥地主表現,只能説強得一塌糊塗。

三國殺:兩張殺就能打出大結局的界徐盛,憑什麼不能當史詩武將?

看下技能超級加強版【破軍】:當你使用殺指定一個目標後,你可以將其至多X張牌扣置於該角色的武將牌旁(X為其體力值);若如此做,當前回合結束後,該角色獲得這些牌,你使用殺對手牌數與裝備數均不大於你的角色造成傷害時,此傷害 1。

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技能太長,如果有小夥伴看不懂的話,子佩可以這麼跟你形容:麴義 SP貂蟬=界徐盛。界【破軍】的前半段跟老版【破軍】沒有區別,將對手的手牌扣置在武將牌上,這就相當於SP貂蟬的【離魂】了。後半段的技能:你使用殺對手牌數與裝備數均不大於你的角色造成傷害時,此傷害 1。相當於麴義的【驕恣】,但子佩得説一下,也是因為這個“對手手牌數與裝備數均不大於你的角色造成傷害時”的限制,才讓他更適合於鬥地主模式,因為地主是先手,且可以使用兩次殺。

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這樣的武將當地主,怎麼可能是爛大街人手一隻呢?那鬥地主模式不就是看誰搶到界徐盛了?所以大家如果要黑遊卡,建議換個點黑,界徐盛的強度實在是沒啥好黑的,不是給遊卡洗地,只是提醒大家不要為了黑而黑。

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