不落青山不斬無名,大家好,我是郭郭
最近在王者榮耀中,我發現很多射手沒有危險意識,完全就是按部就班的在玩,短短几分鐘死了好幾次,還埋怨隊友不支援什麼的,今天郭郭就在這裏出一期射手對線思路教學,如果你不怎麼哇射手,感覺我説的有道理,希望你分享給身邊的朋友,讓大家共同進步。
一、如何正確的卡屏線
很多人卡兵線都以為是在對線時有血量優勢,然後站在小兵前面嚇退敵方,這樣雖然能夠讓敵方補不到兵線,但是弊端有以下兩點。
王者峽谷地圖就也那麼大,對方支援快,容易被抓。浪費發育時間。正確的卡兵線應該等到我方小兵血量極低的時候,再將敵人趕出經驗區域,只要讓敵方少吃一個兵,也能讓對方造成一個很大的限制,所以不必要去追求太多。這個版本我不太推薦大家刻意的去卡兵線,因為卡兵線現在限制不了敵方多少。
如果真的要卡兵線在儘量在搶2級和搶4級這兩個時間節點去卡,才會有一定的效果,其他時間段,如果在對線上有優勢,還不如快速清線磨塔,或是支援隊友入侵拿龍,這樣我們收益反而會更高。
二、前期搶2級和搶4級
無論什麼版本對線搶等級這個細節都是非常重要的,很多玩射手的玩家都會被這個細節制裁過,因為在多出一個技能的時候,能有一個質變的效果,所以在對線的時候一定要注意兵線狀態以及敵方射手的等級,切勿上頭。
在1級搶2對拼時,兵線非常重要,誰先到2級誰的優勢就會越大,所以如果打人的同時不能清線,儘量不要對拼換血,儘量猥瑣清線,等到2級再打。
你還不明白,那我舉個例子,就比如狄仁傑和馬可波羅的區別,狄仁傑的技能是有穿透效果的,可以通過走位一邊攻擊敵方英雄也能夠消耗敵方兵線的血量,但是反光馬可只能在兵線和英雄之間二選一,所以在搶等級對拼時,馬可是很難打贏狄仁傑的,搶4級也是同理。
如果前期失誤丟兵了或河道之靈被搶了,一定要多去留意敵方的經驗條,這個時候敵方是掌握着優先到四級的這個優勢。尤其是像虞姬、馬可、狄仁傑這種質變的射手英雄,在少一個技能的情況下是很難打贏對方的,這個時候儘量猥瑣清線,不要與其硬碰硬。
三、防抓意識
防抓意識是射手玩家最重要的一點知識,很多射手都會因為過度沉迷清線、推塔,然後忽略了敵方gank,一個合格的射手,你可以不會卡兵線,也可以不會搶2搶4,但是一定不能沒有危機意識,我們在對線的時候一定要注意40秒左右和1分30秒至一分40秒這兩個時間節點。
40秒是秒是敵方中路清完線,或者是敵方打野拿完第一個buff的時間。如果你在這時看到敵方中路在地圖上消失了,或者是敵方打野2級抓人能力強的話,一定要注意一下,不要成為提款機。地圖如果一片黑,這個時候一定不能太過於貪兵,兵線可以小吃,但是小命不能丟。如果你這波及時撤退,那麼敵方打野想要抓你,但是沒有抓成就會丟失節奏,浪費了一是抓人的機會,如果敵方打野多次gank無果,慢慢的射手經濟逐漸成形,想要抓的話也沒那麼好抓了,
玩射手的時候一定要分出一點時間觀察小地圖,多關注敵方打野的露頭情況,假如敵方中單是婉兒、司馬懿這種法刺的話,也需要注意下。
在我看來,一名優秀的射手在對線的時候,是不會被敵方打野抓到的,除非是敵方多人越塔強殺。你只要觀察地圖,敵方打野不露頭,你就猥瑣在塔附近收兵,只要不上頭,就算敵方想要來抓你,你也能夠通過閃現來跑掉;如果敵方打野在其他路線露頭了,你就可以適當的清線、壓塔,用一句話概括,打野只要不出現在地圖上,那你就猥瑣,就這麼簡單。假如你在對線的時候不看小地圖,一旦上頭就容易被抓,一旦被抓了那麼將會形成一個惡性循環,逐漸被敵方押制,想贏都難。
總結:
玩射手在對線時一定要注意細節,能伸能縮,敵方打野不在的時候,就兇一點,打出一個壓制,覺得有危險的就猥瑣一點,射手如果死亡,將會給團隊造成極大的壓力,越是簡單的射手就越需要意識,像魯班、后羿這種雖然技能簡單,但是容錯率非常低,所以更加需要注重防抓意識和走位,像馬可、阿離這種位移多的,注重於操作和節奏,最重要的一點就是這個版本儘量不要1、2樓選擇射手,容易被針對。
這期的射手意識教學就到這裏了,如果感覺郭郭我説的有道理,或者感覺説的不全面,可以在評論區留言討論,我們下期再見!
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