楠木軒

王者體驗服技能跟隨視角正式上線,非指向性技能十放九中,這類玩家春天來了

由 顓孫佳悦 發佈於 科技

  王者榮耀這一遊戲是現下最火的手遊之一,相信大部分玩這款遊戲的玩家的體驗感都不差,因為這款手遊做得十分的用心,不僅是遊戲內的英雄設計、顏值和特效都十分的好看。但是其實遊戲中有一些小bug是存在了很久但是大部分的玩家都不知道的,那就是在英雄釋放技能的時候看不到技能釋放位置的情況,而這一次天美終於將這一bug進行了修復。

  非指向性技能是所有的moba遊戲內非常常見的一種技能,例如鍾馗的鈎子、王昭君的二技能、小喬的二技能以及百里守約的大招等。這一類技能是非常需要預判和意識的,要靠自己熟練的手法才能夠打中人,而很多moba類的遊戲攻略他們在提到非指向性技能的時候都是説:注意走位,學習預判這八個非常籠統和簡單的字,需要自己來摸索很久。

  其實在技能方面有問題的不僅僅是自己的技術不到位,還經常會出現的情況就是在釋放技能的時候會看不到技能具體的位置,已經超出自己的視野之外,成為一個技能方面的視野盲區,有時候只能夠根據小地圖來預判,非常影響操作和輸出。儘管你對這個英雄或者這個英雄的攻擊距離有了足夠的瞭解但是卻還是命中不了。所以有些玩家開發出來了三指操作,雖然有解決方法了但是有一些手殘黨玩家對於三指操作還是玩不明白。

  而此次在體驗服終於上線了技能跟隨視角的功能,也就是説當技能無法在有限視野內瞭解範圍時,在拖動技能輪盤瞄準時鏡頭將自動的適當偏移,這樣就能看到技能的視野盲區了,這一功能上線簡直就是眾多手殘黨玩家的福音呀,不僅不用花費更多的時間來進行三指操作的練習技能還能夠放得更準一些。

  相信這一功能上線之後肯定會得到廣大玩家們的稱讚的,不得不説天美對於王者的更新還是十分用心的。但是這一功能在體驗服肯定還有一些需要更改和完善的地方,但是肯定過不了多長時間就能夠跟大家見面了。那麼小夥伴們對於這一次的新增功能有什麼看法嗎?