神:説説這個三界路節:還沒玩過的旅行者可以看看。
我花了一天的時間才把整個《三界路饗祭》活動看完,所以寫了一篇文章談談我的感受,給還沒玩過的玩家一些小技巧。
首先讓我驚訝的是,這次米哈游完全沒有卡牌玩家的進步。雖然活動持續了整個2.5版本,但是隻要你有時間,一天就可以通關。所以整個通關過程可謂酣暢淋漓。最後一次體驗是在雪山地圖剛打開的時候。
其實這種臨時地圖活動已經不是第一次了。上一次是在金蘋果羣島,但這一次,我們顯然吸取了教訓,做了一些改變。
首先,地圖完全重新刻了夏媛宮。這樣就不會出現活動結束後地圖被永久廢棄的問題,節省了開發團隊的開發資源。這樣做的好處也很明顯。巨大岩層的地圖沒帶過來嗎?如果像金蘋果羣島那樣做新地圖,恐怕岩層和3.0版本都要推遲了。
其次,寶箱大地圖顯示,上次去金蘋果羣島,總會留下一些遺憾,感覺沒有把寶箱搜乾淨,活動結束關島會後悔。但是這次米哈之行直接把寶箱的位置貼在了你的臉上,友好程度幾乎到了嘴邊。
剛開始只要把木須的箱子升級到更高的等級,就可以用它來搜索一定範圍內是否有寶箱,而且範圍特別大。如果有遺漏也沒關係,因為當你探索完所有地圖,把友誼和稀疏的盒子提升到14級後,你會立刻在地球地圖上顯示你錯過的所有剩餘寶盒,這樣你就可以無怨無悔地結束這個活動了。
我有點心疼那些做百寶箱收藏的視頻寫手。做了半天等於什麼都沒做,因為玩家根本不需要看寶箱,甚至比跟着視頻找寶箱還快。
還有就是難度真的降低了很多。在探索雪山地圖的時候,冰凍值分分鐘就滿了,然後就開始流血,玩起來還挺嚇人的。然而,儘管夏媛宮也有類似的限制,但這種限制幾乎可以被視為不存在。只要按順序從侵蝕程度低的地方開始,整個過程的節約價值基本都是滿滿的,完全沒有生存壓力。
最後,尋找深海髓礦和永恆世界的豆莢。我必須提醒即將出發的旅行者,不要像我一樣“過度”搜索。其實這個東西根本用不完。我怕後面會有很多用法,所以每一寸土地都要搜個乾淨。結果活動結束,還是一堆這個東西,一點別的用處都沒有。其實這個東西只有兩個用途,一個是解鎖傳送點,一個是解鎖三塔的解謎機制,但是用量不大。
通常你要做的就是看到它,然後帶着它,這就完全夠了。名為“空殼”的新怪物只能在塔附近找到,幾乎沒遇到過幾次。這個產品其實就是一個盾牌。沒有盾牌不容易打中他們。我甚至不需要在腦子裏開一個大招。如果我稱一個三倍,第二個就會掉下來。
地圖上的寶箱基本都是怪物守護的。雖然不算太難打,但是遇到飄靈還是很煩。可以參考我的大圖團隊,整個過程極其絲滑。
葉晚瀋河位於海洋的中心。
沒有神鶴可以被禮儀之弓狄奧娜或西風長槍羅莎麗亞取代。
沒有一個心海是夢娜可以替代的。
這個陣容怕冰盾,但是全程基本沒有帶冰盾的怪物。就算有一萬片葉子的E也能磨掉,反正沒有時間限制。只有在解謎需要特定元素的時候,才需要替換。解謎主要用三個元素,冰、火、雷。此外,你可以用謝菲爾德和琥珀設置一個團隊配置。需要的時候可以直接換隊解謎。
除了主任務之外,還有一個叫“文古易雲”的附帶任務,就是讓你找到所有的“碎石板”。個人建議這個任務可以放在最後,因為找石板的地方基本都在主線的必經之路上,隨手撿起來就可以了。當你完成主線任務後,“破石板”也找到了,最後你就可以做支線任務了。
用來打開木須盒子的光封居然溢出來了。我擔心這還不夠。我反覆挑戰了檢查站幾次。結果後來我解鎖了木須盒子的所有關卡,發現只要你有一個正常的策略,根本不需要額外的獲取。
玩全系主線任務,最後挑戰光塔下深淵的冰雷BOSS,比我們平時玩的材料BOSS強多了,機制也不一樣。關鍵是你擊倒其中一個後,如果在一定時間內不能擊倒另一個,另一個就會起死回生。
只需要玩一次,直接玩極限難度就可以獲得全部獎勵。
最後説一下任務獎勵。整個活動,包括打開寶箱的任務獎勵,可以獲得2000多塊原石。寶箱雖小但質量好,絕對有錢。關鍵是在打開寶箱的過程中,可以打開大量的聖物狗糧,不管是用來升級聖物,還是用來賣錢。
還有摩拉,我進活動之前大概是一百萬摩拉,活動之後是兩百多萬摩拉。
當然最重要的是拿下八重子的四星武功,一開始我很討厭,但是煉到五階之後才發現提升八重子很厲害。首先,輔助屬性增加攻擊力,而八段絕緣極度缺乏攻擊力加成,彌補了她攻擊力值的不足。而且武器滿的時候是565的基礎攻擊力面板,相當不錯。最重要的是,提煉效果可以提高48%的充電效率,與絕緣套完美搭配,不僅讓八重子的大招運行更加流暢,還提高了大招的威力。
明天武器材料書打開後,我準備補上,然後測試八重子的傷害。
體驗了整個活動,樂趣還是不錯的。任務一旦開始,根本停不下來,等我回過神來已經是半夜了。可惜怪物“空殼”還沒上架就被吹得太猛,實戰中才發現是個小弟,幾次都沒碰到。
整個通關時間大概需要十個小時。因為習慣了四處搜索,可能需要的時間會長一點,僅供參考。