在王者榮耀這款遊戲裏,很多時候我們都會面對一些很有意思的事情,相信很多玩家都有過類似的情況,那就是自己玩得很不錯,沒一次離帶飛隊友就差勝利而已,自己的個人數據很不錯,但卻總是隻能拿到敗方MVP,最後卻贏不了,數據看起來像大神也沒有用,而一些玩家的數據看起來就像是混分英雄,卻總是能贏,關於這一點你需要明白。
數據很好卻一直輸,這種情況反常?其實並不是,有個人的優勢並不代表就可以獲得勝利,很多玩家都會有這種誤解,認為優勢就一定能贏,這是不對的,與此相反,個人優勢是最容易輸的一種情況,大部分玩家在打出個人優勢之後,通常都喜歡浪,但是隊友卻沒有優勢,甚至發育還不如對手,那麼全隊的希望就在自己一個人的身上,這時候只要自己去浪基本上就會輸。
更別説很多時候的個人優勢,其實是壓縮隊友發育得來的,而且容易獲得大神般的數據,一般來説都是輸出位置,這些位置實際上就是比較容易獲得好的數據,只要你不被針對,基本上就很容易拿到MVP,所以並不代表你能拿到好的數據,就證明比隊友玩得好,特別是射手這個位置,發育這麼好,輸出高是很正常的,在很多時候,其實看起來射手拿到MVP,但實際上輔助玩得卻更好。
而相反一些看起來數據比較差,也像是混分的數據,卻總是可以連勝,其實也和這一點有很大的關係,有些位置你真正玩得好的時候,可能數據就會比較一般,比如你玩的是輔助或者一些先手英雄,在關鍵時刻總是你保護的射手,讓射手能打出傷害,也是你先手打得好才能夠打贏,但是輸出卻不高,也拿不到好的數據,可能第一個被送回家的就是你,但實際上卻發揮出了決定性的作用。
對輸贏產生了直接的影響,再加上匹配機制會根據評分來進行隊友的匹配,理論上不僅能夠平衡雙方的實力,而且還能避免同位置的重疊,這促使了很多有實力的玩家喜歡玩一些看起來沒有那麼重要的位置,比如輔助或者一些先手英雄,但是他們卻有實力基礎,經常可以在關鍵時刻發揮巨大的作用,從而獲得勝利,在數據上看可能他們像混分玩家,但實際上卻在憑藉實力與機制快速上分,經常連勝。