Hello,我是涼樹。
在3月19日體驗服迎來了一大波更新,更新內容都是關於S23新賽季的爆料,本次涼樹為大家帶來S23巔峯賽、排位賽和對局中的變化情況。
一、中單相關玩法調整
1.兵線調整
.將新增的中路近戰兵移除,中路近戰兵的血量、經濟、經驗回退到正式服一致。
. 兵線的經濟成長係數回退至與正式服一致 。
.小幅增加了對抗路和發育路兵線的移動速度,對抗路和發育路紅藍兩方兵線匯聚的時間和中路紅藍兩方兵線匯聚的時間將更加接近。
PS:中路近戰兵與正式服一致保持不變,對抗路和發育路兵線移速增加,讓三路兵線匯聚時間更加接近,避免和減少了中路兵線被“ 蹭線”的情況,使中路法師可以比以往有更多機會“獨享經濟、經驗”。
2.裝備調整
.噬神之書——法術攻擊:180220
.痛苦面具——回調至與正式服一致
.賢者之書——法術攻擊:400460
對比上一次法術裝備的調整,可以看出噬神之書和賢者之書上調幅度提升,痛苦面具的調整取消,與目前正式服一致。
二、排位賽
1.S23新賽季開啓
體驗服將進行S23新賽季的更新,S23新賽季將在體驗服登場,小夥伴們想要更加了解S23新賽季的環境變化,可以在登陸體驗服感受體驗。
2.戰績查看方式改變
戰績查看方式有“按壓”變為“點擊”,比以往更加方便查看,也不會由於按壓對屏幕進行遮擋影響視覺。
3.新增上局高光戰績炫耀
.當召喚師在上一局表現優異時,會存儲使用英雄上一局的擊殺、死亡、助攻數及比賽稱號數據
.比賽稱號按照按五連絕世>超神>金牌>勝方MVP的優先級進行存儲
.在下一次相同類型的比賽模式選中該英雄後即可向其他召喚師炫耀該英雄的上局戰績
.功能僅應用於排位賽與巔峯賽,且數據分開存儲,模式之間互不影響
新增的上局高光戰績炫耀還是比較有趣新奇的,使用該功能也是有條件的,只能在排位賽和巔峯賽中使用,而且要在同一類型比賽模式中選擇上局Carry的英雄才可使用。
該功能可以炫耀自己的實力,並讓隊友們對自己更加相信團結。
三、巔峯賽
1.開啓時間調整
調整後巔峯賽開啓時間將於玩家的巔峯積分有關。
巔峯賽開啓時間分為兩個時間點,因為2100分可以説是巔峯賽中的分水嶺,2100分以上可以説都是意識操作都很強的玩家。
2100分以下有12個小時開啓時間,給予了更多2100分以下玩家衝分,2100分及以上玩家的開啓時間不變。
2.全國排名開啓
結算時間:每週一早上五點
上榜條件:全國排名達到前一萬名的玩家
獎勵:.巔峯段位框(loading界面顯示,並顯示本週全國排名)
.巔峯生涯稱號:局內使用
因為該排名結算方式是每星期的週一,所以該獎勵使用時限也是一星期,與結算時間同步。
3.新增模式巔峯挑戰賽
參與條件:每週五~週六晚上18點-24點開啓巔峯挑戰賽,本賽季最高段位達到王者的玩家可參與,符合參與條件的召喚師在開啓時間範圍內點擊“進入比賽”按鈕即可開啓比賽。
賽制有點類似“賞金聯賽”,一共有三次失敗的機會,在這兩天只要輸了三場比賽就沒再有機會參加巔峯挑戰賽,只能等下個星期刷新才可參加。
失敗三次和當期挑戰賽時間到期時可領取獎勵。
參加巔峯挑戰賽獲取的獎勵也是比較多,可獲得巔峯戰力、係數、能量。
總結
中路調整方向發生了改變,從發育路和對抗路入手,在對其中路不變的情況下增加了中單“獨享經濟”的機會,排位賽和巔峯賽都迎來了新奇的功能和模式,可以感受到S23新賽季對局會更加豐富多彩。
【體驗服內容,不代表最終上線數值及設計】
我是原創作者涼樹,以上就是本期體驗服資訊的全部內容了。