2003年,《傳奇世界》橫空出世
初入中州的我們
一柄木劍,一襲布衣
仗劍行俠,肆意江湖
十幾年時間光陰如箭
當年的勇士大多已封刀歸隱
但心中落霞的桃花從未凋零
高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來
傳世現在玩家很希望能找到一款像當年那樣的傳世,重燃當年的激情。而《傳世懷舊版》正是秉承着只做傳世的理念,經典復古,堅持最原始的劇情和玩法,不負傳奇玩家對熱血傳奇遊戲由衷的熱愛,始終堅持三大核心點:升級、攻沙和爆裝,讓玩家體驗遊戲時能有重回20年前初探網遊的快感。
同時,傳奇世界最經典的攻沙也迴歸最原始的體驗,阻擋不穿人,搶佔復活點,皇宮堵門這些最具樂趣的團隊PK戰術,也將再次上演。
經典三職業 雙分支技能自由選擇
勇猛的戰士,飄逸的法師,以及靈動的道士,三大職業構建了傳世大陸的根基,鐵三角組合從此深入人心,而復古區僅開放了戰法道三職業。
既然是傳説遊戲,如果改編成3D的話,遊戲的風格原有的情懷就會消失。遊戲CG開場結束後就會感覺情懷又回來了。遊戲以復古風為主,畫面精緻,與現在市場上主流的3D遊戲無法相比,2D視覺下的中州大陸所表現得還是很詳細的,遊戲畫面的細膩、場面的豐富、角色的描寫和色彩的飽和度都非常優秀。動態效果的活用,能鮮明地表現遊戲的技能和光照。
暢爽打寶 平民玩家的春天
傳奇世界”與1.80版本很大的不同之處就在於整個世界觀的外顯,相較於2.5D情況下有些不規則走動的1.80版本,《復古傳世》參照“傳奇世界”將UI進行了極大的優化,飽滿的人物形象以及炫酷的PK技能,這裏不得不説的就是坐騎,精緻的細節加工,矯健的身姿,為人物多增添了一份霸氣!