元氣騎士:哪件白武看似沒用實則質變?我首推低調神器,迷你烏茲

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

眾所周知,《元氣騎士》是一款十分優秀的Roguelike型單機手遊,以其2D俯視的像素風畫面,略復古的卡通畫風和極具動感的戰鬥場景被大家所熟知,即使歷經4年依舊人氣不滅,成功締造了經典之名。

那麼既然能被稱為經典,其中肯定就有許多值得關注的地方,而其中最讓老宅印象深刻的,當屬這款遊戲的簡潔流暢。因為《元氣騎士》的設定有悖於其他作品,並不以劇情見長,也沒有任何主線可言,全程只有一個目標,那就是“擊敗所有目標”。

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可要想擊敗所有的對手又談何容易,僅憑操作就打通關卡,那根本不是新手玩家所能駕馭得了的。所以對於普通玩家而言,如果能獲得一把強勢的武器作為輔助,那自然事半功倍。但此時新的問題又隨之而來,強勢武器又怎會如此容易就能遇到呢?

眾所周知,《元氣騎士》中的武器種類共分為6個等級,分別以“白、綠、藍、紫、橙、紅”來進行區分,其中白色最常見、紅色最稀有。可如果屏幕前的小夥伴們認為武器強度也是按照這個等級排列的,那麼就大錯特錯了。因為白武也可能成為“神器”,紅武中也一樣有“垃圾”,所以本期老宅就以此為主題,和大家聊一下:哪件白武看似沒用實則質變?

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低調不等於弱勢

或許此時會有小夥伴感到好奇,為何老宅在標題中會選擇知名電競選手UZI作為咱們的頭圖呢?其原因當然並非是老宅喜歡他,而是本期將要和大家討論的這件白武和UZI頗有淵源,因為這件武器就是衝鋒槍領域的迷你烏茲(miniuzi)。

UZI又名烏茲,若以屬性來看, 他確實符合低階白武的標準,較高的離散度(衰減屬性)和極低的基礎傷害,從表面來看幾乎是毫無優勢可言。但俗話説得好“尺有所短寸有所長”,任何事情都不能只看表面,所以烏茲也同樣如此。

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看似沒用

個人認為,烏茲的優勢就在於較高的射速以及0藍量的消耗。或許此時會有小夥伴們覺得老宅的話搞笑:一把1點傷害的武器,就算射得再快,面對動輒上千血量的BOSS時,又有什麼用呢?

如果此時的您,真的只拿這件白武去地牢單挑強大的BOSS,那麼結果八成是“凶多吉少”。因為這件白武不是這樣直接用的,想“質變”必須要滿足一個前提條件,那就是:武器裝配。

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實則質變

在《元氣騎士》中武器的實力除了受到基礎屬性限制以外,後期的強化以及搭配也是其中不可或缺的重要環節。而其中最著名的,當屬那把單發基礎傷害不過20點,滿配後卻能高達數百點的霰彈槍M3。

當然這僅僅是一個個例,迷你烏茲就算是滿配也達不到這種程度,而且我們追求的也並非是前者的“一發入魂”,而是另一種極致,那就是射速。

那麼如何將極致射速轉化成極致傷害呢?

別的或許不能,但工匠配件一定能!

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神器完成

工匠配件中的雷電寶石、劇毒寶石、熔岩寶石,都可以給迷你烏茲提供額外的元素加成,如果能獲得增加基礎屬性的聚能器,也就不用擔心迷你烏茲這過於孱弱的基礎攻擊了。當然如果能拿到老宅最鍾愛的榴彈發射器,那麼玩家就可以駕馭一把全程0藍耗的“白武導彈發射器”了。

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除了工匠配件之外,迷你烏茲還有一個優勢也是其他武器所不能具備的,那就是不會受到“攻速加倍,傷害減半”因子的衰減,也就是説,迷你烏茲可以“白嫖”一個攻速加倍。滿足上圖中的條件後,即可解鎖這把低調神器,迷你烏茲。

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結語:

好了,以上就是本期的“哪件白武看似沒用實則質變?我首推低調神器,迷你烏茲”。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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