夢幻西遊:鈴鐺任務最討厭的怪,巧智魔能一回合殺死嗎

夢幻西遊:鈴鐺任務最討厭的怪,巧智魔能一回合殺死嗎

今天又是週六,雖然是調休後的工作日,依然有很多玩家準時參加了鈴鐺任務。要説鈴鐺任務裏最煩人的怪就是巧智魔了,切進入以後第一回合召喚動畫特別長,然後開始防禦,就三個分身血很少。你把分身清完了剩下的輸出都是浪費,然後第二回合主怪才逃跑,接着再跑座標殺第二場才有效。

夢幻西遊:鈴鐺任務最討厭的怪,巧智魔能一回合殺死嗎

遇到一次巧智魔,體驗感極差,都會給玩家留下深刻印象。因此總會有一些暗改了、巧智魔變多了、故意坑點卡之類的言論,從心理學角度講都是這樣。自己封妖出環了挖圖出金剛了總覺得是自己運氣好,封妖不出環了挖圖全放妖了就覺得是系統暗改。反正好事是自己導致的,壞事肯定是別人坑我的。從來沒想過什麼叫獨立隨機事件,什麼叫概率。

就是有了這麼多隻浮於表面的認知,每次遇到巧智魔都會覺得自己又被坑了一些點卡。

巧智魔的設定,如果懶一點就是掛機掛過去,只不過打死三個分身很容易,後面的輸出全是浪費時間。如果不懶,願意切一下手動最好了,最多三個固傷出手就能打死,然後剩下的兩個人物和寶寶全部防禦,能省下不少時間。就是自動取消點手動,手動結束再點自動,確實有點煩。

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有玩家攜帶天宮用門派技能查看巧智魔的屬性,這個也不知道是哪個等級的屬性。有6W+的血量,平均到10個單位上就是要每個單位打出6000+的傷害,確實有些難度。

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這個是175用洞冥草查看過的氣血屬性,有11W+,平均到10個單位上就是1W+的輸出。巧智魔的速度很慢,這1W+輸出是可以分兩回合的。

也就是説理論上講,每個單位輸出5000+的傷害,兩輪集火就可以秒死。對175來説,打出5000+的輸出一點也不難。主要怪物是防禦的,針對性的就得上全力壁壘寶寶。

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人物方面有些法系單秒上5000也很輕鬆,前段時間的抓鬼競速賽,一個5神木的隊伍,單秒大鬼居然暴擊15000+。這樣5只壁壘+5個法系單秒,肯定是能強行殺掉巧智魔的。

具體強殺掉巧智魔之後是個什麼場景,我也不知道。網上查了查有兩種説話,一種説是殺完之後巧智魔會神佑,根本殺不死;另一種説法是殺掉之後還得重新找第二個座標,如果是第二種那就完全沒有必要強殺了,還是正常的等逃跑吧。

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