英偉達在近日宣傳驅動更新的信件中提到了《使命召喚:戰區》即將在4月22日加入DLSS支持,這樣這款遊戲在運行的時候畫面將會更加清晰也會更加流暢。
目前《使命召喚:戰區》已經支持NVIDIA Reflex技術,該技術可降低GeForce顯卡用户的系統延遲。而即將到來的DLSS圖像重建技術,由於虛幻4引擎官方插件的支持,支持DLSS的遊戲近期猛增。另外今年晚些時候,Unity也會將DLSS技術整合到其HDRP(高分辨率渲染管線)中。
相關遊戲資訊>>>動視確認《使命召喚:戰區》加入《使命召喚》聯賽
英偉達在近日宣傳驅動更新的信件中提到了《使命召喚:戰區》即將在4月22日加入DLSS支持,這樣這款遊戲在運行的時候畫面將會更加清晰也會更加流暢。
目前《使命召喚:戰區》已經支持NVIDIA Reflex技術,該技術可降低GeForce顯卡用户的系統延遲。而即將到來的DLSS圖像重建技術,由於虛幻4引擎官方插件的支持,支持DLSS的遊戲近期猛增。另外今年晚些時候,Unity也會將DLSS技術整合到其HDRP(高分辨率渲染管線)中。
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