瑤,曜,鏡,瀾,王者榮耀為什麼喜歡給英雄取單字名

王者榮耀新英雄命名為“瀾”,又是一個單字名,無姓氏的英雄,這種命名其實並不符合中國人的語言習慣,要不怎麼都叫火舞不叫舞呢,但王者榮耀的新英雄瑤,曜,鏡,瀾,又讓人產生疑問,王者榮耀的原創英雄為什麼很多是單字無姓?姓名只剩下一個字?
瑤,曜,鏡,瀾,王者榮耀為什麼喜歡給英雄取單字名
一個人讓人容易代入,王者榮耀最開始的做法就是讓玩家代入一些歷史人物,三國題材能火就是因為人物名字都是耳熟能詳,玩家容易代入其歷史形象,17年王者榮耀開始搞原創英雄後,給英雄取名就是個難題了。
一種是為了照顧妄圖從遊戲裏尋找歷史的玩家,王者榮耀千方百計地給一些英雄打上歷史原型的標籤,玄策原型王玄策,守約原型裴行儉,蘇烈原型蘇定方,明世隱原型明崇儼,弈星原型奕秋,李信原型李顯/李賢。當然也只是名字原型,很多角色設定原型和原來基本沒啥關係甚至王玄策和裴行儉成了親兄弟。
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王者榮耀很多玩家還真就好這口,腦補王者被迫害的形象,在幫英雄找各種歷史原型,比如最近的阿古朵,玩家甚至給了三個原型人物,非常縫合了。
而單字名,無姓氏的原創做法,就是拋棄王者榮耀之前的歷史濾鏡,鎧就是一個非常成功的典範,證明單字名沒有引起玩家反感,甚至因為形象得到了大部分玩家的喜愛。
後面的原創都是差點成為單字名的比如離(公孫離),虎(裴擒虎,甚至老虎上線正式服了,系統語音還會念“保護我方,虎”,公孫離還有句彩蛋語音是“流浪的,傷痕累累的虎,離會保護你的!”),曦(女媧差一點點就改的名字,都掛上大廳界面宣傳了)。
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曜,鏡,瀾,這一類英雄取名的思路非常簡單,日本動畫就有非常多這種取名例子,類似一個叫小紅的,竟然真的就是紅頭髮紅衣服的人設,或者叫炎郎,然後超能力就是噴火個性火爆。
這種做設定的好處就是相對方便,讓人一眼就能聯想到人物特色,但是壞處也是很難做一些人物擴展,無法深度開發,或者受制於作者的知識水平,或者是一些名字梗文學梗。
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王者榮耀對比起來就是鎧就是大招穿鎧甲,鏡主打鏡像能力,曜最亮的光,瀾是變鯊魚水能力。可以非常快地讓低齡玩家接受這類設定,也是喜歡的居多。鏡、曜、瑤、瀾、鎧,只要識字兒,一眼看上去就知道這個英雄特徵是啥,什麼吹雪靈素靖康,是小孩子能懂的梗嗎?
至於姓氏方面,在中國人的傳統觀念裏面,是個人總得要有個姓氏,但王者是個遊戲,英雄基本設定和網文一致,就是無父無母,沒姓氏不是問題,在受眾玩家眼裏,反而是累贅。
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複姓是男頻小説尬姓,顧林蘇陸又是女頻毒點,常見名如做成“李信”,簡單明瞭又容易和玩家名字撞車,又不能像“蒙犽”一樣一直用生僻字。
綜合考慮,沒姓氏的新英雄,就是個解決方案,在青春期玩家眼裏,還非常具備逼格。曜原來還有個東方,最後還是刪除了。
所以不能説是王者榮耀“起名廢”,數據大調研還是不會假的,沒有歷史濾鏡的原創英雄取名,要的不是金庸取名那種認真,有文化,而是代入設定的簡單明瞭,玩家的易接受。
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瑤,曜,鏡,瀾這些你也不能説王者榮耀偷懶,因為王者還真把背景圓了,鎧是失憶,原名是西方凱因;瑤是山鬼瑤姬;外國人和神話角色就算了,只有名字沒有姓氏來變孤兒,反正王者榮耀基本是人均孤兒院。
曜和鏡本來還有個“東方”,就設定一個家族被追殺,隱姓埋名,王者虛假的世界盃就有了兩個“YAO”,瀾就是孤兒刺客,被曹操收養。
所以沒有歷史濾鏡後,王者榮耀給原創起名字就兩個要求,1體現英雄特徵,2文藝逼格。這兩方面結合起來單字名,無姓氏就是最佳選擇了。

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