相信很多《生化危機》系列老粉絲依舊記得早期遊戲每次開門動畫的緊張感,雖然這只是讀取地圖的一種方式,但不得不説氣氛營造的十分到位。而在最近幾代遊戲中讀取地圖似乎已經成為了回憶,系列最新作《生化危機8:村莊(Resident Evil Village)》的遊戲總監近日還向玩家打包票,本作的的“村莊”將會是完全可探索的,而且不會穿插任何的讀取屏幕畫面。而且,全平台都會擁有這一功能,PS4和Xbox One玩家也能體驗到無縫遊戲的樂趣。下面讓我們一起來看看吧!
佐藤盛正説:“對PS5和Xbox Series X來説,是沒有任何讀取時間的,因為遊戲裏的區域完全相連。在PS4和Xbox One平台上,遊戲在部分地點需要讀取,但是會在玩家完全注意不到的情況下完成,所以玩家還是會獲得無縫體驗,就像《生化危機7》在這些平台上的效果一樣。”
也就是説,《生化危機8》在PS4和Xbox One上不需要讀取的描述是不準確的,但有一個機制可以把讀取過程“隱藏”起來,讓玩家根本注意不到。相信沒有玩家能夠拒絕大地圖無縫切換的誘惑,然我們期待遊戲在5月7日正式發售吧!