楠木軒

波蘭蠢驢又遭差評,2077拖更近2個月,新版本還不如MOD?

由 勞新忠 發佈於 科技

自從CDPR官方發佈了一些補丁後,賽博朋克2077的熱度是直線下滑。玩家已從巔峯期的50萬下降到了不到1萬人。原因其實不難理解:在沒有DLC之前,玩家已經把單機的大部分內容探索的差不多了。而面對這個漏洞百出的“半成品”,很顯然玩家也缺乏N周目的動力。

距離最後發佈的補丁拖更了近2個月時間內,CDPR一直處於“失聯”狀態。不久前才終於帶着1.2的前瞻介紹來了。然而這個補丁介紹雖説很有趣……但是內容卻讓玩家怎麼也提不起勁。甚至還被差評稱“不如一個MOD還玩。”雖説發佈補丁採用了“新聞播報”式的通稿,形式上讓人眼前一亮。但具體的更新內容本身確實沒什麼含義,也難怪被不少玩家吐槽了。

第一個就是讓NCPD不再“憑空”產生。在“好市民”狀態的時候,玩家總是要應付一波又一波憑空出現的NCPD警官。而這次的更新,僅僅是讓NCPD在稍微遠的一些地方刷新,同時加入了新的無人機營造一種“逼真感”。

不過實際上,這次的更新並沒有加入之前宣傳片中出現的浮空車,玩家也不會遇到從浮空車上下來的暴恐機動隊。所以實際上,玩家最終要應付的還是那些跑過來的警官。

第二點就是“駕駛手感優化”,看來如今官方也承認,2077裏的車輛駕駛手感的確有些奇怪。但是他們將這一切都歸咎於幀數不同(也就是玩家電腦不行)還有就是靈敏度不同等問題哦。現在他們花了一個多月的時間加入了一個滑動條讓玩家自行解決這個問題。

但是在此之前,甚至可以説遊戲發佈不就之後,就有玩家通過修改配置文件的方式完成了“優化”。根據反饋來看,這個MOD的效果還不賴,至少比以前的手感要好得多。如今CDPR雖説是終於進行了“官方修正”,但本質上這個問題對玩家來説,已經不是問題了。更嚴重的問題其實是2077中的車輛和行人的AI問題。

第三和第四個更新就更讓玩家無語了,CDPR用了近2個月左右時間,僅僅是增加了兩個按鈕?一個是玩家如果被卡在BUG裏,現在可以通過“脱困”功能解脱出來。另一個則就是單純的讓玩家可以手動取消雙擊閃避這個設置。

至少一個多月,CDPR銷聲匿跡後給玩家帶來的就是這樣的更新。雖説他們的確按照“約定”如期更新了補丁內容。但是距離玩家希望要的更新,諸如新的故事線,新的裝備,新的武器和新的技能等等都沒有出現。按照目前的更新進度,今年唯一一次免費DLC將會在6月末7月更新。但是按照如今CDPR因為疫情在家“磨洋工”的效率來看,就算免費DLC是一些武器和髮型,玩家最好也不要期待太多。

不知道各位對這次的更新是怎麼看待的?你對CDPR還抱有希望嗎?