火影忍者手遊:明顯感覺是來湊數的忍者,強度和質量都有點敷衍
火影忍者手遊中的一些高招忍者和氪金忍者質量都不會太低,因為這些都是需要不斷地產生收益的地方,做得太差就不會有人買賬了。但在其他渠道方面就不一定了,特別是一些免費或者金幣忍者方面,總會出現一兩個比較敷衍的忍者。拋開諸如薩克這類早期的簽到忍者不談,我們這次來説幾個質量和強度都很一般的B忍,看一下各位是否認同。
第一個就是在2020年12月份上架的穢土轉生狩,當初看到這個忍者的名字出現在新忍者預告中,還有點好奇,因為對於這個名字稍微有點陌生。後來去搜索了一下,發現還是一個具備血繼限界的忍者,並且也是一個屬於魔方原創的忍者,瞬間有了不小的期待值。但沒想到,上架後的表現屬實讓我有點意外,如果把這個忍者放到兩年前,都未必有人覺得質量能達標,僵硬的普攻和技能效果,唯一能夠加分的地方就是奧義的爆遁特效還不錯。
本以為這個忍者會在短期內進行優化,但沒想到都下架了兩個月的時間了,仍然沒有看到一絲的改動。不過,這個情況也能夠理解,畢竟最近一兩個月主要是聚焦在高招忍者和新春限定忍者身上,再加上春節期間放假了幾天,也能夠理解工作人員的情況。只是希望不要把這個忍者單純的作為一個湊數的新限定來敷衍,起碼能夠稍微有點用處吧。
其實除了穢土轉生狩以外,我還真的不太能找出在B忍裏面有太敷衍的忍者,真要選出另外幾位的話,我第二個認為敷衍的就是新春井野。這個忍者應該優化和加強過不止一次,但在新春限定的忍者裏面估計還是墊底的存在,或許你招募她只是為了站街,那我可以理解。但如果你想要一個強度還不錯的限定忍者,我覺得你可以當她不存在。
最後再説一個比較早期的忍者,疾風傳木葉丸,這個忍者相較於前面兩個要好很多,因為至少他是免費獲取,而且應該有不少玩家都升到四星或者五星了。但真要分析這個忍者的技能機制和細節的話,就會發現不少的問題,技能後搖和銜接穩定性都不太好。雖然這個忍者是一個2017年的忍者,不能以現在的眼光看待,但你要知道,2017年同樣也上架過一個免費的高強度忍者,他就是黑色閃光惠比壽,這樣對比一下,差異就很明顯了吧?
以上這三位只是我個人覺得在技能機制和強度方面有點敷衍的忍者,可能你也會有不同的看法,又或者是有其他的人選,歡迎一起留言討論。另外,忍者的最終表現還會跟動漫裏的設定有關聯,有些忍者確實不太好做出太花裏胡哨的效果,但同樣也會跟策劃的想法有一定的關係。就比如上面提到的惠比壽,當初以為是免費獲取,而且人氣也一般,強度肯定不會太高,誰知道被策劃小李給玩出花來了。