Gamesradar報道,《星球大戰 絕地:倖存者》公佈後,本作導演Stig Asmussen闡述了他們決定讓本作主機端僅推出次世代版本的幾個原因。
“我認為最大的問題在於光追和照明”,Asmussen表示,“(次世代主機)能讓我們保持持久的實時照明,其保真度遠遠超過我們之前製作過的所有東西。並且由於它是實時的,我們也可以看到我們調整光線後產生的即時變化。這意味着我們能打磨的更加出色,也能夠對遊戲進行更多的迭代,我們也將能夠得到更好的效果,並讓遊戲更具‘電影感’。”
而在遊戲性方面,Asmussen也指出——玩家可以期待下次世代主機帶來的加載時間改善,他表示這些主機上極快的驅動器能夠讓用户非常迅速的加載大量內容。
最後Asmussen也表示:PS5的DualSense手柄也是《星球大戰 絕地:倖存者》較前作的改進內容之一,其獨特的觸覺反饋、自適應扳機等功能將讓玩家更加身臨其境。