魔獸世界WLK懷舊服,獵人這個職業現在很少見,原因大家都清楚,隊伍當中位置就那麼幾個,還基本都是工具人的那種,你要説輸出有多麼高吧,其實獵人在這個版本也就一般般,跟T0職業根本無法相比。在國服的時候,獵人玩家人數很多,起碼打本的時候不會缺,但是現在亞服獵人玩家急劇減少,每個團長在打本的時候,都會好奇獵人都去哪了。
這也是亞服目前的狀態,隊伍裏面各種缺獵人,獵人不是T0職業,但總算一箇中上游的輸出,玩的人為何這麼少,這是什麼原因呢。國服的時候為什麼獵人玩家不會缺,原因也非常簡單,大家都是從TBC版本過渡出來的,在TBC版本的時候,前期階段獵人多麼強勢,簡直就是T0存在,所以那個時候玩家非常多,人數跟法師都不遑多讓。
國服開放了WLK階段,很多玩家雖然不會首選獵人,但是在閒暇之餘也會把自己的獵人練起來,但是在外服就不同了,大家起號本身就有成本,花錢是小問題,但時間跟精力都是大問題,獵人又不是什麼強勢職業,跟盜賊,戰士,DK,騎士等,這些熱門也無法相比,所以在亞服獵人玩家就非常少。
獵人這個職業在WLK怎麼説呢,你要説優點那就是爆炸陷阱,缺點也是爆炸陷阱。對於增加輸出的方式很多玩家都可以接受,但獵人這種遠程職業,還非得跑到近戰位置來增加自己輸出,這就非常尷尬了,而且在這個版本之後的階段,什麼射擊滿破依然得如此輸出,是不是玩起來就很不爽。
當年在正式服獵人丟遠程焦油陷阱,打照明彈,不少人都把暴雪噴的無地自容,更別説現在的獵人了,輸出確實有一點,但就那麼一點,就算玩的再完美,也就是人家T0職業的起跑線,後期人家狂暴戰,火法都是一騎絕塵的存在,盜賊跟DK也是大熱門,你獵人能幹啥,想去近戰丟個陷阱,都不嫌丟人。職業選擇方面,WLK版本獵人就沒有一點優勢,就算玩個大領主去當DPS,也不比獵人差,玩膩了還能去當T,當治療也行,所以這也是現在亞服獵人奇缺的原因。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。