正式服五名英雄調整,兩天後數據公佈,蘭陵王6%勝率增幅,暃廢了

大家好我是指尖,4.2日王者榮耀正式服更新,對五個英雄進行了平衡性的調整,兩天之後他們的數據表現如何了呢?我們一起來看看吧。

蘭陵王

正式服五名英雄調整,兩天後數據公佈,蘭陵王6%勝率增幅,暃廢了

加強向調整,增加隱身5秒加速,1技能傷害更穩定,同時增加了1技能的傷害,兩天的數據出現後,明顯看到蘭陵王的勝率有了提升。

頂端局的巔峯賽,雖然出場率整體依然不高,但是勝率已經暴漲了接近6%,的確有點誇張,且從低分段到高星的排位都是有增長的趨勢,目前蘭陵王在路人局的確很難打出有效的節奏和對後排的壓制,一件肉裝能做什麼?防止蘭陵王秒殺,如今傷害更穩定的他,或許未來會成為很多打野,甚至輔助玩家的首選。

加強蘭陵王並不意外,但是下個賽季的賽季皮膚是蘭陵王的的確意外了一下,難怪會找這個時間節點來加強,主要是提升蘭陵王的存在感,這波加強看來真的到位了。

正式服五名英雄調整,兩天後數據公佈,蘭陵王6%勝率增幅,暃廢了

暃的調整是多方面的,削弱了突進速度最為致命,同時讓大招斬殺的百分比降低,暃的收割和對後排的威脅雙重削弱,提升的一丟丟大招傷害並不足以來彌補機動性的不足,因此這個調整是削弱。

勝率的表現一天不如一天,僅僅兩天的數據,每天都在降,目前暃已經成了勝率最低一檔的英雄,勝率跌破了額43%。

的確,這個英雄的體驗要麼自己爽,要麼敵人爽,很難平衡,沒突進,碰不到後排,有突進後排跑不掉,未來可能會從其他的方面來進行加強,現在來看暃已經難堪大用了。

蔡文姬

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增加了13技能的AP加成,增加了中後期的奶量,勝率上有了明顯的提升,但是這個英雄的機制關係,在頂端局依然難玩,因此從44%到48%的勝率波動的確説明不了什麼,畢竟出場率太低了。

這個加強並非最終加強,下個版本博學者之怒回調了5%的法強效果,加上輔助裝的集體加強,蔡文姬的勝率在S27賽季可能才會真正得到體現。

小喬

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增加了清線速度,提升了一點傷害的最終衰減比例,這個調整隻能對她的清兵速度有略微的提升,遠遠達不到改變一個英雄地位的調整,小喬最近幾個賽季在頂端局的出場率一直很低,幾乎看不到,可見英雄的強,並不止單單在傷害上能夠體現,其他的機制弱依然難堪大用。

不過因為“加強”,中低分段的出場率有了明顯的提升,我覺得有些玩家無法理解這個調整的真正含義,可能會覺得這是史詩級加強呢,但實際上真的無關痛癢。

花木蘭

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增加1技能連招流暢度,增加技能的寬度,這輪調整有人説加強,有人説技能接普攻不流暢,算是削弱,但實際上勝率表現出來的的確是加強了,二段1技能的移速更快,技能命中率更高,可以對後排更加有效地進行針對。

5%的免傷缺失,換來的是1技能的整體加強,這波調整看起來是賺大了,勝率是體現英雄平衡最直觀的方式,而花木蘭的提升不止表現在頂端局的巔峯賽,跟隨在中低分段也有一定的提升。

以上是2日對五名英雄更新後的數據,數據來自“蘇蘇的榮耀助手”,歡迎評論區留言討論。

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