AG超玩會打滿五局輸給estar,本週六將要和狼隊進行生死之戰。AG這個賽季進步很大,但依然有4大缺點限制着他們。
首先是英雄池。本賽季大家能感覺到AG經常打到後面的時候就沒什麼能選的了,總是會有一些看上去很奇怪的陣容。一方面是小獸的BP被套路,另一方面也是選手自身的英雄池不足。
憶安這個賽季用過10個英雄,但比較強的就只有呂布,蒙恬,剩下的感覺都差點意思。至於戰邊馬超4局贏了2局,關羽用過兩場贏了一局,老夫子和夏洛特都只玩過一次。
未央這個賽季表現很亮眼,是絕對的大腿,但是他的英雄池也不深。鏡和瀾拿出來基本上都能carry,但露娜,曜這些相對常見的英雄一次都沒選過,裴擒虎也只用過一次還輸了。其他一些偏冷門的戰士型打野更是一次沒選過,到底是不會還是小獸覺得沒必要拿,這個就只能後面再看了。
愛思的魯班大師和東皇太一勝率都偏低,對於開團型輔助還是不太擅長。
説完了英雄池,還有相關的就是吃分體系。很多隊伍都會有一套或者多套吃分體系,拿出來就信心十足,勝率很高,像是estar的瀾加火舞,娜可露露加夏侯惇,GK的彈弓和馬核,甚至是KSG的明世隱加后羿。AG在2019年的“馬布虎”也是一招鮮吃遍天,但如今AG已經沒有那種選出來就給人信心的體系了,大多數體系都是能玩,但是不算頂尖。
第三個就是選手的狀態波動。就拿一諾來説,他的上下限差距實在太大了,能用后羿在一級單殺公孫離,也能用馬可波羅一級被伽羅單殺。別人可能是一場比賽狀態有好有壞,但一諾可能一局裏面都能反覆橫跳,所以你永遠無法判斷下一場比賽的一諾到底什麼水平,這也決定着AG到底是什麼水平。
包括久誠也是一樣,有時候覺得他保命能力很強,但有時候失誤也莫名其妙,像是打estar這場比賽,嬴政多次陣亡,顯然不是他該有的水平。
最後就是對兵線的理解。強隊對於兵線往往是很重視的,只要自己的線不好,就不會隨便開團或者打龍。但AG打estar這場比賽暴露了他們對於兵線理解的差距。第二局差一點被超級兵偷家,根本沒人注意。第三局大優勢的情況下竟然被estar先破掉了高地,沒人去管花海的盤古。
當然AG本賽季整體上進步還是很大的,這些缺點也是他們通往強隊的阻礙。如果能把這些問題改善一下的話,相信AG本賽季還能更上一層樓吧。