“你玩了多少年創造模式?”我的世界:一切盡在趣圖中

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

《我的世界》素有披着沙盒遊戲的“恐怖遊戲”之稱,究竟是為什麼呢?在生存模式和創造模式下,玩家對待村莊的態度又如何?當你們看完下面的趣圖,相信就會又這麼一種感覺——哦,原來如此。

01被苦力怕支配的恐懼

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對於大部分玩家而言,洞穴是一個又愛又恨的地方。愛它,這裏是一個天然的洞天福地,玩家可以在其中獲取大量的資源;恨它,每每碰到鑽石運氣不好的時候,下面不是岩漿就是身後發出“嘶嘶嘶”的聲效。

當遊戲和現實結合時:貓是在1778年被人類發現的,那麼在1777年的人們是如何去進行挖掘呢?

02打火石發明前的人們

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對於2b2t的玩家而言,傳送門有着舉頭輕重的作用性,因為出生點周圍此時早已成為了“水立方”,還有着黑曜石圍牆等待着玩家的碰面。回過頭來講講下界傳送門,眾所周知它的激活方式——使用打火石,“咔嚓”一聲便可。

但問題又來了,打火石的合成需要燧石和鐵錠,而鐵錠在1850年才被提煉出來,那麼是否説明1850年的人們就像2b2t玩家一般,只能乾坐在傳送門前,苦苦嘆息。

03面對不同模式下的態度

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要説《我的世界》最讓人興奮的地方在哪裏?是那無處釋放的創造力!而對於村莊而言,生存模式下的史蒂夫就猶如天使一般,保護着它們的安危,“犯我村莊者,雖遠必誅”。

但如果説是在創造模式下?GW不敢保證屏幕面前的玩家們,但自己是曾拿着打火石,岩漿桶給村莊來個火辣辣的夏天體驗。

04銅的變身

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1.17洞穴和山地更新可謂是出盡了風頭,一度被譽為是繼1.7.10和1.12.2後的第三經典版本,就目前而言,的確如此。而銅也終於加入到了MC當中,鍊銅也終於合法化了,那麼各位小火把知道銅有幾階變身?時長多少呢?

正如《龍珠》的弗利沙那樣,當你覺得它已經是最終變身時,萬萬沒想到最後還有個黃金弗利沙,悟空直言頭髮顏色不夠用!

05我就是你

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在電影《復仇者聯盟4》中,有一個名場面——新舊星雲展開對決,並留下了名言“You're weak”,“I'm you”。放在Minecraft當中,虞美人從玫瑰演變而來,但它的材質包貼圖也是一直改變,就算它們的樣子不同,但其實還是本為一體。

殭屍豬人直呼:“我一直都在,殭屍豬靈就是我”!

06別被外表所欺騙

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老話説:“實踐是檢驗真理的唯一標準”,在MC世界當中有着許許多多的不同類生物,有可愛的豬豬動物,也有着“creeper?”代言人苦力怕,但就算是看似人畜無害的史萊姆,實際上也屬於怪物。

畢竟苦力怕是Mojang在研發豬一手失誤下誕生的產物,假如是一頭很可愛的生物靠近你,卻發現無法睡覺時,你會怎麼一個刺激反應呢?

07紫水晶玻璃:時代變了

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如何評判一個材質包的優秀程度?“無縫玻璃”一定是讓玩家喜歡它的重要原因,正常情況下的玻璃,玩家很少能製作出一個精美內飾,但無縫玻璃就不一樣了!而在1.17新版本便新增了新的一員——紫水晶玻璃。

“透明但不透光”這便是它的獨特之處,對於不能觀看到內部運作的刷怪塔來説,簡直就是天大的福音,在創造模式下,紫水晶玻璃也一定能有更多驚人建築拔地而起。

08MC最後一次更新,你會怎麼樣

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不知不覺Minecraft從2009年發佈距今已有11年之久,鮮有遊戲能撐過10年大關而繼續被世人所熟知,《我的世界》一路發展過來,不僅收穫了一批又一批的玩家,還成功打破一項又一項的記錄——銷量全球第一,用户人數5億人次,月活躍玩家1.31億。

但假如MC最後一次更新了呢?我們又該以何種心態看待它?

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