和平精英:VSS不好用?先學會看專用倍鏡,能測距離也能精準射擊

在端遊絕對求生遊戲裏有一把久違的武器獲得加強,就是玩家們熟悉的滋水槍VSS。端遊中VSS的單發輸出威力由40點調整到42點,雖然只是僅僅2點威力提高,但至少讓VSS壓制41點威力以M416為代表的一眾5.56突擊步槍,捍衞了作為連狙的尊嚴。這次調整也讓筆者開始期待手遊和平精英里VSS的加強日期,畢竟手遊都是步着端遊後塵作調整。雖然和平精英中VSS加強日期未知,但這次調整也讓這把被稱為滋水槍的玩意重新進入筆者視野。本期筆者和大家分析VSS的武器數據,還有它那個獨特自帶的四倍鏡使用方法。

和平精英:VSS不好用?先學會看專用倍鏡,能測距離也能精準射擊

VSS的數據表現

提到VSS作為遊戲中的武器數據,即使的VSS粉絲恐怕也只能皺着眉頭。尚未加強的現版本中VSS單發威力40點,在包含突擊和射手兩類步槍中成功墊底。射擊間隔是奇妙的0.098s。為什麼説奇妙?因為一眾5.56突擊步槍射擊間隔是0.099s,要説VSS強,0.001s的優勢確實是領先,可誰在乎這精準到毫秒的射擊間隔?何況在較低的單發輸出影響下,VSS的DPS還是比5.56步槍要低。

更讓人絕望的是開玩笑一般的子彈速度,330m/s,知道這個數據有多作弄人嗎?請看以下對比:

mini14子彈速度:990m/s;

M416子彈速度:880m/s;

AKM子彈速度:715m/s;

SKS子彈速度:800m/s;

看到了嗎,如果説VSS的輸出威力要在步槍中墊底,那麼VSS的子彈速度已經不在乎於是否墊底,而是作為墊底能否達到倒數第二名的數據的一半!很遺憾,AKM和M762的子彈速度數據715m/s已經是其他步槍裝備中最低,可仍比VSS彈速330m/s的兩倍還要多!滋水槍因而得名。

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VSS的強勢之處

明明在真實地橫向對比VSS與其他步槍的數據,可越説越覺得自己在黑VSS。説過了VSS弱勢的輸出和彈速數據,接下來説一下VSS強勢的幾個優點。

首先是後坐力,很多玩家認為M416滿配狀態就是代表了遊戲中步槍裝備的最穩定水平,事實上大錯特錯,玩過VSS的人應該知道這傢伙有多穩。下圖的彈道對比也可以看出VSS的後坐力確實比滿配M416要小。

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值得注意的是,VSS前15發子彈的軌道非常穩定,幾乎是零垂直後坐力,能夠做到指哪打哪。最後5發子彈開始飄,由此可知VSS的連射需要抓住前15發子彈的機會。玩VSS就應該以15發為一個連射單位,打完了趕緊躲起來填充彈藥。

40點單發威力,0.098s射擊間隔,後坐力小,自動連射功能,全部湊到一起的VSS很難不讓人認為這貨其實可以用來打近戰。事實上,VSS除了彈匣只有20發容錯率不夠的缺點外,真的很適合拿來在室內剛槍用。可惜連狙畢竟是連狙,傷害係數不如衝鋒槍,否則近距離硬剛的VSS將會非常好用。

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VSS天生優勢

VSS除了後坐力低以外,自帶的消音和四倍鏡也是一大優勢,尤其對於喜歡玩潛行作戰的玩家。先説VSS的消音器,基本效果和其他消音配件類似(也有説法VSS的消音效果更勝一籌,未證實),200m外沒有地圖警示,能夠神出鬼沒地偷襲對手,配合自帶的四倍鏡,穩穩的後坐力,淘汰對手與無形。

可是,VSS的子彈速度那麼慢,彈道下墜嚴重,還要保持200m的距離,應該很難辦到吧?

如果發生在其他武器身上,確實很難辦到,但這事擱到VSS身上就不是問題,因為VSS早就準備好自己的獨門秘技:專用倍鏡。

VSS的倍鏡除了拉近視覺距離,還可以測量對手距離和調整射擊準星,儘可能地做到精準射擊。關於距離測量可以參考倍鏡下方的曲線部分。下底的1、2、3、4分別代表100m至400m距離,當對手身高符合1號豎線,那代表距離大概100m;身高符合2號豎線則表示距離約200m,3號線4號線同理。1.7和1.0兩條曲線分別代表站着和蹲着兩種狀態。能夠熟練使用VSS的距離測量便可快速知道敵我距離。

和平精英:VSS不好用?先學會看專用倍鏡,能測距離也能精準射擊

下一個問題,關於彈道下墜的調整。倍鏡中間三個箭頭位置分別代表100m準星、200m準星和300m準星,400m?算吧,對VSS的要求就別太過分,能打好300m距離已經很牛了。

可是!在端遊中比較準確的距離準星來到和平精英居然不準了!經過筆者在訓練場親測,依賴準星箭頭來判斷下墜彈道這招並不管用!也不知道是BUG還是製作方不夠用心,總之在和平精英使用VSS倍鏡時這三個準星需要用另外的瞄法:

100m以內,紅色準星箭頭瞄準;

200m左右,用紅色準星的底部來瞄準;

300m左右,用第二個箭頭來瞄準。

實在看不明白文字就看圖吧。

和平精英:VSS不好用?先學會看專用倍鏡,能測距離也能精準射擊

VSS為了克服自身彈速慢,下墜嚴重的缺點擁有了天生的倍鏡,然而卻被不精細的製作給毀了大半,實在可惜。

總結

VSS憑藉優秀的隱藏度和自帶倍鏡,雖然在遠距離發揮有難度,但在200m以內的作戰依然是遊刃有餘,除了20發的彈匣容量優點不足,其他方面表現都可圈可點。尤其是喜歡潛行作戰的玩家,只要掌握到彈道後坐力節奏,用VSS打出好戰績其實並不難。要説VSS其他不足,那就是刷新率有點低,有時候一場對局也見不到一次。上文對VSS的分析你認同嗎?或者你對VSS這把連狙有什麼看法,歡迎在留言區一起討論。

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