楠木軒

司空震對抗路新晉T0,巔峯賽勝率直衝榜首,該如何剋制?

由 谷太枝 發佈於 科技

説到最近受歡迎的英雄,必須提到司空震。作為上賽季在線的新英雄,司空震現在的勝利率急劇上升,直接衝到頂點比賽的首位,他對抗道路的實力,很多小夥伴也可以看到,司空震的人氣也大幅度提高,結果英雄得分的機會增加了。

司空震的主要強點是,他是法師英雄,但屬性完全是士兵的定位,司空震的玩法很多,既可以邊緣也可以中單,司空震的打野也很有力,當然最常見的是對抗路,司空震的被動有兩種打法,近戰形態的被動

這種才能使司空震前期非常強大,中後期入場的話,絕對是團戰的終極使者,大規模攻擊的持續範圍傷害,特別是爆炸力出眾,周圍有敵人的輸出位置的話,結果是可以想象的。但是,司空震也有裝備和士兵不同的缺點。一旦裝出肉,輸出就會大幅度降低,他的坦率不是裝備而是吸血。

吸血提高了司空震的生存能力,要抑制他就必須限制英雄的能力,制裁、噩夢是很好的選擇,司空震團戰的殘血瞬間滿足的情況很多,是因為有很高的回答能力,但是這樣的裝備基本上是c位,所以想用裝備抑制,首先他爆炸的時候必須活下去。

另外,團戰時儘量不要站在一起。司空地震的傷害範圍很高,隊友站在一起的話,他一個人攻擊5個人,坦克能忍受,但c位很痛苦,可以利用前排抵抗壓力,後排高爆炸的輸出被壓制。結果,司空地震的平坦度都是吸血,被打的人越少恢復能力就越差,他的負傷能力畢竟比法師高。

最後,可以選擇盾山、盤古、東皇太一等抑制型英雄,只要先限制他的發揮能力,抑制就容易,其次選擇鎧甲、呂布這樣的肉爆炸性英雄和他戰鬥,司空震的實力也要控制幾分,你覺得怎麼樣?

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