楠木軒

前員工分享《上古卷軸5》開場劇情開發趣聞

由 段幹方 發佈於 科技

許多玩家對於《上古卷軸5:天際》的開場劇情還記憶猶新,“一條鄉間小道,一輛破舊馬車,你被捆綁着混混沌沌的醒來,發現自己正被押赴刑場。”近日,一位曾參與過《上古卷軸5:天際》開發的員工Nate Purkeypile,在推特上分享了這段劇情的開發趣聞。原來這段劇情曾因為“蜜蜂”AI設計的原因,導致完全崩潰無法運行。

Nate Purkeypile表示,在這段劇情中,馬車偶爾會因為某些原因“飛上天”,後來他們才發現讓這輛馬車“飛上天”的,竟然是遊戲裏的“蜜蜂”。由於整個場景都是即時演算的,環境中的一切物件都是由物理引擎模擬而成,因此只要環境中出現任何變化,都有可能影響到這輛馬車。

蜜蜂是《上古卷軸5:天際》中的一種鍊金原料,Purkeypile説:“蜜蜂最開始的屬性被設置為“無法拾取,並能與其他物體發生碰撞。”所以當蜜蜂碰巧經過馬車的路徑時,它就成了一種不可移動的自然力,馬車想往下走,蜜蜂卻又不動,所以馬車就會向上飛。”