今日(6月29日),市場分析機構DFC Intelligence公佈2022年遊戲市場預測消息,該機構稱隨着訂閲制服務增長的推動下,PC及遊戲主機軟件市場規模預計將於2022年創下歷史新高。
DFC Intelligence預測2022年遊戲主機及PC的軟件價值將達到720億美元,比去年創下的紀錄高出5%。DFC在報告中表示:“相關增長的主要動力不是來自新作的發行,而是來自微軟、索尼、任天堂以及其他公司的訂閲制服務使用人數的增長。”
“預計主機遊戲業務將有三分之一的軟件/服務收入流向微軟Game Pass、索尼新版PlayStation Plus和任天堂Switch Online的遊戲訂閲服務。”這家公司還表示:“儘管有潛在價格上漲以及訂閲制衰退的可能性,但核心遊戲產業應該仍會持續發展。”