7月首批國產遊戲版號公佈,手遊地位已不可撼動

7月1日晚間,國家新聞出版署官網公佈7月首批國產遊戲版號,共56款遊戲獲得遊戲版號,其中包含:3款端遊,23款為休閒益智類遊戲,1款頁遊,1款X box遊戲,其餘均為手遊。截至目前,2020年已過審版號639個,其中手遊586款,包括“移動”296款、“移動-休閒益智”290款,以及端遊36款、頁遊4款、主機13款。在國內的遊戲市場手遊的佔比已經發展成主導地位,端遊和頁遊在佔比上下降明顯,同時越來越多的端遊也在向手遊端發展。由於主機遊戲在國內的市場佔比一直相對較少,沒有太大的市場波動。

7月首批國產遊戲版號公佈,手遊地位已不可撼動

 截至2020年3月,中國網絡遊戲用户數達5.32億,佔全部網民的58.9%。整體還有一定的上漲空間,手遊在國內的佔比已經到了一個頂峯的的地步,在遊戲市場上移動遊戲佔比越來越大。再加上近幾年國內的遊戲版號審核問題也逐漸常態化,也對遊戲產業平穩增長增加勢頭。再加上移動設備相對更容易的消費街接觸也是讓移動端遊戲市場展示了強勁的勢頭。

未來一階段仍是手遊的天下

由於手遊市場的火爆這讓大廠在遊戲的研發製作上也將注意了集中在手機遊戲上,畢竟在吸金這一塊手遊往往來的更為直接迅速。同時下半年有多款重量級手遊面市如《地下城與勇士》,《天涯明月刀》,《英雄聯盟》,必將對整個遊戲市場造成一定的衝擊力,同時對手遊市場來説又將迎來一個新的高度。端遊與頁遊整體下降趨勢明顯,市場發展端遊與頁遊的市場份額仍存在下降趨勢;而隨着PS5以及新款 X box Series X發佈兩款次時代主機的發佈必將對整個主機市場注入新的活力,未來或有一定的提升。由此也可以看出,短期看不會出現太大的變動,遊戲市場仍手遊的天下。

 

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