哈嘍,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!
我是瘋子~
曼德拉、午馬、鄭則仕、劍與遠征,看似毫無關聯的四個詞,但其實都發生了同一個現象:曼德拉效應。前三個不是我們今天的主角,重點説一下劍與遠征的曼德拉效應。
當年那個人氣冠軍票選的活動,風風火火牽動了無數玩家,終於有機會給自己喜歡的英雄穿新衣啦。你還記得的當初都投給誰了呢?瘋子可憐的龍弓老婆,都冬天了還露着背,多冷啊。對於這樣一個獎勵寄託於未來的活動,大家的期待都是非常高的,但期望有多高,失望就有多高。
事後當策劃直播説送人氣冠軍英雄頭像框的時候,大家都炸鍋了。什麼?不是送皮膚嗎?怎麼又變成頭像框了?辣雞策劃,出爾反爾。但這個時候又有一部分玩家站了出來,禮盒本來就是送頭像框啊,什麼時候送皮膚了?
那好,現在我們已經知道頭像框和皮膚的樣子,先聊一聊皮膚吧。鳳凰的人氣王皮膚可以通過獲得,白嫖200個材料。當然也能直接買,活動價68。但這個皮膚瘋子個人是失望的,不否認皮膚的立繪很好看,就跟待嫁的女子一模一樣,很有少女感。但建模真的就是去了這一份少女感,更給人一種笨重的感覺,甚至不如鳳凰的原畫好看。
那再看頭像框,隨着人氣票選王頭像框一起出來的還有活動頭像框,不得不説,人氣頭像框比活動頭像框好看很多。而且人氣頭像框是真正絕版的,只有當時參加票選王活動的玩家才能活動。(話説回來,頭像框似乎都是絕版的)
那究竟是什麼造成了這一曼德拉效應呢?有請劍與遠征的活動文案,這口鍋揹着!“獲得人氣冠軍的英雄將會獲得一套定製皮膚和專屬頭像框”第一次見到一句話裏主語能發生變化的。我們把所有謂語、定語都去掉之後,這句話就變成了:“英雄得到皮膚和頭像框”。
但現實情況是,英雄得到了皮膚,玩家得付出代價獲得皮膚(200材料也是代價);英雄沒有得到頭像框,玩家得到了頭像框。
所以,獎勵的對象到底是誰?瘋子玩端遊、手遊這麼多年,第一次見到獎勵的對象是英雄而非玩家的!也因為這樣的邏輯差異,導致了玩家之間的曼德拉效應。
文字遊戲,不得不説還是莉莉絲玩得6,當初大家風風火火去投票,結果卻不能免費得到皮膚。策劃還要反將一軍,我們説了是英雄獲得皮膚。
鳳凰皮膚現在雖然要花200材料兑換,但作為一個使用率很高的英雄,還是要含淚兑換呀。
我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~
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