荒野亂鬥:升杯壓力有多大?一局沒打好,就會被萬杯大佬説噁心

荒野亂鬥新賽季到來了,伴隨着多張新地圖和多位英雄調整,第三季星妙樂園還是需要時間去適應的。在賽季開始的前幾天,大家還在適應這些改變,但是G哥卻發現了另外一件事,那就是萬杯大佬的脾氣越來越大了,尤其是2萬杯那種,一局沒打好,就會被萬杯大佬説噁心,一起來看看。

荒野亂鬥:升杯壓力有多大?一局沒打好,就會被萬杯大佬説噁心
事情起因

G哥沒事會四處逛,看看近期荒野又發生了哪些事,一位叫位小米X(名字隱去一個字)的玩家放出了這樣一張對話截圖。從圖中能看到這位玩家總杯數是3960,而一個瑞科就拿到了737杯,綠牌瑟瑟閃光,按説這樣的杯數拿到這樣的表現已經很厲害了,至少G哥在4000杯左右的時候英雄都沒有綠牌,如果説這樣的玩家是混子,至少G哥是不信的。

荒野亂鬥:升杯壓力有多大?一局沒打好,就會被萬杯大佬説噁心
再看2萬杯大佬的言辭,口吐芬芳的樣子像極了精神不太正常的哈士奇,按説2萬杯也不少了,對於遊戲的理解已經趨近於一定程度,再升一升就可以和職業選手過過招。如果説被坑了還情有可原,綠牌瑞科出現坑貨的幾率很小,那麼問題就簡單了,自己技術不過硬,不能帶飛低杯玩家反而還要怒火中燒,可能第一句話就把自己暴露了;雖然這位大佬很霸氣,但G哥這次還是要給名字打碼,只是打的不夠好;沒辦法,技術差。

荒野亂鬥:升杯壓力有多大?一局沒打好,就會被萬杯大佬説噁心
客觀理性的説

荒野亂鬥只要某位玩家不是故意去送,那麼問題大概率出在匹配機制上,把幾個不是同一分段的玩家放一起打3V3模式,其實各位玩的都會彆扭,其實不存在哪個菜哪個不菜,如果實力那麼強悍就把菜的隊友帶贏。荒野亂鬥匹配時不能確定打法和組合,所以有時陣容匹配完畢就知道這局沒法打了,一共也就2到3分鐘的對局,贏了自然開心,輸了就再來一局,有時間去責備隊友,不如趕緊再開一局把失去的打回來。

荒野亂鬥:升杯壓力有多大?一局沒打好,就會被萬杯大佬説噁心
可以這樣規避

對局輸了然後隊友加你拉你進小隊,基本上就是要和你互動了,通過這次“輸後加好友,3千杯玩家被怒斥”的例子就可以看出來了吧?看到這裏G哥還是想問,難道2萬杯大佬脾氣都大?杯數越高,輸掉一局扣分越多,但那位大佬的實際操作也有值得商榷的地方,瑞科和黑鴉對線8級妮塔都被放倒,然後大佬的帕姆的就開始掛機了。一言不合就掛機,其實這才是最該杯指責的地方。

荒野亂鬥:升杯壓力有多大?一局沒打好,就會被萬杯大佬説噁心
G哥到底是個什麼水平?

別看G哥平時總説這個評價那個,其實單排遊戲技術並不高端,比如經常打出低端操作,一身寶石還在前面浪,這類操作坑過了不少隊友。但是隻要比賽不結束,都會找機會彌補回來,希望隊友的心態不要崩,也希望能挽回自己的錯誤,有時候特別希望荒野能增加一些道歉的表情,有時候意識到了,但是這個操作實在是跟不上,不過有一點是可以保證的,只要是犯過的錯誤就不會再犯,每次坑了隊友之後G哥都覺得對不起他們,結果帶着這樣的心態又坑了下一局……

荒野亂鬥:升杯壓力有多大?一局沒打好,就會被萬杯大佬説噁心
寫在最後

其實遊戲就是遊戲,如果想打職業的話,就儘快升到數萬杯,離大部分玩家遠一點,這樣或許被坑的幾率會小點,如果特別在意杯數,那就多去雙排或者三排,單排並不適合看重升杯的玩家,只適合娛樂。荒野亂鬥本就是一個偏重休閒玩法的MOBA手遊,大部分玩家也都是娛樂為主,輸得多了心態確實會崩,但在遷怒他人之前,不妨照照鏡子先。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1223 字。

轉載請註明: 荒野亂鬥:升杯壓力有多大?一局沒打好,就會被萬杯大佬説噁心 - 楠木軒