《猴島》總監對新作藝術風格負面反應表示難過
《猴島的秘密》和《猴島小英雄2:勒恰克的復仇》的創造者同時也是新作《重返猴島》的總監羅恩·吉爾伯特表示,一些粉絲對《重返猴島》藝術風格的反應讓他很“難過”。
在一篇博客文章中,他討論到一些粉絲對從經典《猴島》遊戲到《重返猴島》美術風格所進行的變化感到不滿。
“諷刺的是,那些不想讓我製作這樣一款我想做的遊戲的人不少都是《猴島》系列的硬核粉絲。這是我對這些評論感到難過的原因。”
“《重返猴島》可能不是你想要的美術風格,但這是我想要的美術風格。”
《小小大星球》、《撕紙小郵差》和《騎士與自行車》的美術師兼設計師雷克斯·克勞在推特上證實,他將負責《重返猴島》的美術設計。吉爾伯特也在博客中熱情地讚揚了克勞。
“雷克斯提供了驚人的創造力,我們擁有一支由出色的美工、動畫師、音效設計師、程序員和測試員組成的團隊,他們都將自己的靈魂傾注於這款遊戲中,無論是觀看、體驗還是聆聽,都非常美妙。”
《猴島》系列是典型的冒險系列遊戲。前兩部分別於1990年和1991年推出,講述的是Guybrush Threepwood在努力成為加勒比地區最臭名昭著的海盜時遭遇的各種曲折冒險。在創造者羅恩·吉爾伯特於1995年離開LucasArts後,該公司繼續創造了3款遊戲:《猴島的詛咒》(1997)、《逃離猴島》(2000)和《猴島傳説》(2009)。
吉爾伯特最近參與的遊戲是Double Fine的《洞穴》(2013),以及2017年的《銀蓮公園》,這是他與新工作室Terrible Toybox共同創造的第一款遊戲。