Mojang表示《我的世界:傳奇》的故事沒有對錯之分

《我的世界:傳奇》講述了一段設置在《我的世界》背景中的英雄故事,而根據開發者的説法,這個故事裏並沒有嚴格的對錯之分。

在《我的世界:傳奇》開發日誌中,Mojang工作室探討了《我的世界:傳奇》創意來源。這個故事的內容是英雄在怪物的幫助之下從豬靈手中拯救世界,因此並不需要區分對錯。

開發者更傾向於將其做成一個寓言或神話故事,就是父母給孩子講世界起源的那種。這裏面可能有一些是正確的,但隨着時間久遠代代相傳,有些內容經過了大量修飾,早已失卻了本來面目。

Mojang表示《我的世界:傳奇》的故事沒有對錯之分

開發商表示,《我的世界:傳奇》已於2018年由瑞典斯德哥爾摩團隊和美國雷蒙德團隊共同開始開發。工作室還與Blackbird Interactive合作開發本作,汲取Blackbird Interactive在像《家園:卡拉克沙漠》這種戰略遊戲開發經驗融入本作製作中。

《我的世界:傳奇》計劃於2023年上半年發售,登陸PC、Xbox、PlayStation和NS平台。

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