本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲產業鏈熱點事件和行業未來趨勢相關內容。本文為第622期。
焦點消息
日前,女性向手遊《最後的廠牌》項目組在論壇向玩家宣佈首測繼續延期。該遊戲於11月20日完成招募,原計劃於11月26日-11月28日啓動為期3天的測試,但因為“無法達到預期標準”+“工作室面臨人力縮減”等問題而無法推進開測。
《最後的廠牌》為前疊紙遊戲《閃耀暖暖》發行製作人劉子健離職後創辦的阿佩吉網絡首款自研產品。阿佩吉網絡因在2020年先後拿到了米哈遊和騰訊的投資得到了諸多關注,《最後的廠牌》則是在2021年初首次公開,曾因“相似”《閃耀暖暖》部分人物設計而被質疑存在抄襲。
在這次公告中,《最後的廠牌》項目組提到因“艱難的行業環境”、“遊戲題材在產品上線方面的不確定性”(該遊戲尚無版號)、“暫時無法解決的資金困境”,在11月底工作室成員多數已離職。儘管表示遊戲開發進程會放緩,但該團隊並沒有表示放棄項目。
行業資訊
第九屆遊戲行業金口獎【2022年優秀未來遊戲製作團隊獎】入圍名單正式公佈,決賽將在12月10日線上直播;
根據最新數據統計,B站股價近一個月的漲幅居於上市遊戲公眾公司首位(美股漲幅108.18%、港股漲幅57.06%),目前其總市值已重新回到500億行列;
騰訊互娛國際遊戲業務CEO劉銘在談對全球行業併購頻繁的看法時表示“對整個行業來説是好事,能夠激勵我們更加努力”;
疊紙公佈2023年會抽獎獎品清單,總計241份,其中特等獎的價值約在7萬元左右;
由《絕地求生》開發商KRAFTON發行的《木衞四協議》正式發售,目前在Steam平台有接6000餘條玩家評測,但好評率只有35%,或與該產品對電腦配置的要求較高有關;
由騰訊北極光工作室研發、Nexon代理的《天涯明月刀OL》韓服宣佈將於2023年1月19日正式停運,停運原因是無法再提供令人滿意的服務;
騰訊遊戲管家宣佈因業務運營策略調整,將於2022年12月31日停止PC端服務,該產品的主要功能為遊戲運行加速(但5月份已取消海外加速);
索尼公佈2022 PlayStation 日本亞洲地區合作伙伴獎,其中GRAND AWAR大獎(頒發給全球銷量前兩名)得主為米哈遊《原神》與From Software《艾爾登法環》;
小島秀夫在社交平台發文“新的開始”並帶上了有3個圖標的配圖,目前網友對該消息的理解為“新遊戲的文件夾在建了”;
據華爾街日報消息,谷歌計劃對41.3億歐元罰款(摺合人民幣305億左右,2018年因濫用對安卓系統的支配地位推廣產品而被罰)的最新裁決提起上訴。