本欄目由遊戲日報出品,主要覆蓋遊戲產業鏈熱點事件和行業未來趨勢相關內容。本文為第515期,有任何問題歡迎聯繫我們。中國網絡社會組織聯合會未成年人網絡保護專業委員會成立,其中騰訊副總裁陳勇、抖音集團副總裁李濤當選副主任委員;
消息稱騰訊內部正式宣佈成立XR部門,對此騰訊未作回應。此前曾傳出騰訊內部啓動活水招聘來為這一部門補充人員,涉及軟硬件兩個方向的佈局;
遊久遊戲今日正式被上海證交所摘牌,這一股票名稱已使用7年有餘,不過退市後遊久遊戲仍是焦點,有不少目光在關注兩位前高管“劉亮、代琳”的千萬討薪案進展;
廈門極致互動不滿《道友請留步》被侵權案的判決結果,對愛趣網絡、愛吾信息等5家侵權公司提起上訴,但因無法證明損失情況和侵權法所得,二審法院駁回了相關訴求;
(遊戲日報研究院報告精選) “微軟公司1月份宣佈將以687億美元的價格收購最大的主機遊戲發行商之一動視暴雪”,目前該收購案尚未完成,本報告基於系統回顧分析未來;
完美世界“誅仙”IP端遊《誅仙世界》公開最新動態,放出部分遊戲截圖,官方表示會逐步公開門派職業、場景地圖信息,或臨近測試開啓;
上海沐瞳研發的《Mobile Legends:Bang Bang》(MLBB)東南亞盃賽收視再創新高,總觀看時長超過684萬小時,峯值觀看人數突破280萬
由S2 Games開發、騰訊運營的MOBA網遊《超神英雄》(HON)正式關服,總計運營14年,這款產品曾被視為《英雄聯盟》最大的競爭手遊,曾被戲稱為“Dota1.5”;
虎牙推出興趣部落類社交APP“喵觸”,據瞭解,目前該APP用户較少、內容匱乏,《金剷剷之戰》《王者榮耀》等熱門遊戲區“無人問津”;
遊戲公司Admix與元宇宙最大建築公司Land Vault合併,Adimx管理團隊留任,品牌重組後估值3億美元。
【遊戲百科】 騰訊在XR方面有哪些佈局?
2020年末,馬化騰在《三觀》中提出“全真互聯網”概念;2021年11月在騰訊財報發佈的業績電話會上,騰訊總裁劉熾平表示“公司擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力”;2021年騰訊遊戲年度發佈會,大規模使用了XR技術打造了不同的數字化場景;同時,騰訊還是Roblox的一級市場投資人,也是Roblox在國內市場的獨家代理,2022年初,也曾傳出騰訊收購黑鯊科技的消息(不過後來黑鯊方面表示並沒有這方面的交流)。