LPL將線上遠程參與MSI,很多韓粉卻説不公平?網友回答一針見血

本來在這個時候,我們LPL賽區就應該為MSI季中冠軍賽而做準備了,因為原計劃是4月10號的時候舉辦春季總決賽。但是現在雖然遲到了4月23號,但無論如何決賽可以正常舉辦,總歸是好的,但是MSI中冠軍賽該怎麼辦呢

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現在情況比較特殊,如果説選手去往韓國釜山打比賽的話,回來的時候將會成為一個很大的問題,而且今年的夏季賽預計在一個半月之內就要打完了,剩下的時間會騰給亞運會做準備。 到時候選手從韓國歸來,隔離完之後,夏季賽都結束了,那還回來幹什麼呢?所以整體來看,去韓國釜山打MSI是一件得不償失的事情。

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但好消息是近期英雄聯盟官方,也向大家公佈了此次MSI的一些事項。今年的MSI季中冠軍賽,LPL賽區將會參與但不是前往韓國釜山,而是直接在上海的基地裏面進行線上賽事。因為LPL和LCK之前舉辦過一場名為MSC的賽事。賽事的規則是將雙方選手的ping值,全部調成延遲,然後在同一頻率下進行比賽,最終打出來的效果還是非常不錯的。

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今年我們將會繼續採用這個打法,但這一次不僅僅是LPL和LCK的隊伍,是所有隊伍的比賽延遲都會被調成35ms。這本來看起來是一件非常不錯的事情,但是卻讓很多LCK的粉絲不開心了。畢竟這一次前往參與MSI季中冠軍賽的,是T1這支隊伍,這支戰隊在而全世界範圍之內都是有很多粉絲的。

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35ms最開始還是LCK想出來的?LCK不能保證選手安全,本就是一種過錯!

明明希望可以把自己比賽的ping控制在10ms之內,但是卻為了LPL強行改成35ms,而且是所有隊伍都要改。所以大家都紛紛表示不滿,這是憑什麼呢?你不去主場參加就算了,還要修改延遲,對自己來説肯定是好的,但是對於其他熟悉的只有幾延遲的戰隊來説,他們怎麼可以接受了這一點呢?

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很多網友也針對這一點進行討論起來,整體來看好像對於LOL的戰隊來講,鎖到35延遲是有那麼一點優勢,畢竟選手們平時打韓服都是這個延遲,但這真的是拳頭在偏袒LPL嗎?官方明確回答,不是的。LPL擁有合適的基礎設施,並且在跟LCK的延遲方面,處於可控制的狀態。可能還有很多人覺得,這對於LCK來講,並不公平。

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但很多網友也説道;如果不是LCK的防疫亂糟糟,我們的選手會落得打線上賽的條件嗎?誰不想去現場打比賽呢,但是LCK連參賽選手的安全都沒有辦法保障,這本來就是他們的失職,之前MSC的時候,延遲控制在35ms,還是T1的老闆想出來的,我們只是復刻了一下而已。LPL打線上賽,完全是在情理之中的!不知道大家如何看待這件事情呢?

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