#王者峽谷#大家好,歡迎來到麻醉説遊戲
當前的版本為什麼被稱之為“射手榮耀”,相信大多數小夥伴都知道,發育路給射手太好的經濟,以至於把射手的強勢期硬生生的往前提了,要知道早在之前,幾乎射手都要需要2-3件套之後才能開啓傷害成型,而這個時間則是在8分鐘左右,但目前版本普遍射手的輸出能力成型於6分30秒左右,可以説是足足提前了一分多鐘,當然肯定是需要經濟的支持。那麼射手起飛,最難受的位置則是打野了
麻醉來談一談該版本之下的打野現狀。其實歸根結底是輔助的這個位置的選擇。該版本之下,不少輔助無視陣容,直接選取一些軟輔,導致了先天的陣容劣勢,其次,野區被返毫無支援,並且支援了還不一定起到效果,正好這個時候,野區崩盤了,代表着打野位置承受的壓力就更大,於是乎,打野就會遭受到隊友:******,不會玩玩啥,玩得明白?打野又沒有節奏?
那麼經過上面所描述之後,基本上,改局很難翻盤了,局內出現了不和諧的聲音,雖然堅持不懈還有機會贏,但是打野背鍋這個事實他存在了!發育路連體嬰無腦被抓送雙殺,你這個打野不知道支援抓?真的是敵我打野,6分6分!於是乎,或者是輔助看到打野一波gank沒成功馬上與形成連體嬰,鳥都不鳥打野,太難了哈哈哈
而哪怕是輔助是硬輔,陣容沒有天熱劣勢,因為前期就與射手形成連體嬰,而射手前期有上天帶飛的能力嗎?沒有吧,有一句話很是真實的,想要把發育路玩好,那麼請你記住這一點:不會猥瑣發育的射手,不是好射手,永遠不知道要走什麼位,意識操作下一步該怎麼做?而不是單純地去壓塔就完事了。除非敵方射手是連體嬰,不然我方連體嬰,打野怎麼辦,敵方中野輔聯動,打野就是一個孤兒!
該版本之下,打野承受了太多了,也是名副其實的背鍋俠,大多數野王選擇放棄了自己的本命打野英雄,從而選擇去玩邊路,發育路有輔助的跟隨支援,對抗路雖然説是孤兒邊路,但是偶爾還能有打野中路前來幫助。再加上以往打野留下來的反gank意識,野王轉型抗壓路,意識要好很多,因為他知道,發育路要猥瑣,能壓制經濟就壓制,把前期的劣勢熬過去,抗壓路不需要刻意推塔,把能拿的資源拿下就行,能壓制就壓制
我是麻醉説遊戲,我沒有什麼特別的意思,只是想説當前版本的打野承受太多,以及背鍋現象,應該得到關注