先説結果:90抽保底一個角色,還分成七個抽,還武器角色混搭,專屬up池還能歪其他五星角色。豈止是過高,簡直是過高。
這種抽卡機制和深境螺旋就是我認為原神遊戲模式十分畸形的原因所在。
(別説崩壞三,它完全就是在這兩者的基礎上建立的遊戲,它不畸形,味太正宗了)。
但,這就是把玩崩壞三的習慣帶進原神的結果吧,也是ch最想看到的結果。
所謂培養成本,實際上就是想讓你自己玩的舒服所需要付出的代價。
因為它沒有PVP,你甚至可以在打不過boss的時候叫兄弟過來。
只要你不碰深境螺旋
目前來説,不去刻意收集的情況下,靠白嫖的資源就能拉起兩個主C一個副C,足夠玩家在世界裏橫行霸道。
只要你不碰深境螺旋
深境螺旋就是ch怕玩家為愛發電的力度不夠,專門從崩壞三生搬硬套進來噁心玩家的地方。
免費的原石代價通常更為昂貴,有時甚至要付出頭髮和錢包的代價。——麗塔
我自從帶着20級的御四家打通3-3拿到香菱以後。
深境螺旋一次都沒再碰過。
現在聖遺物三四星混搭,武器三星。
能做到兩波秒無相,打樹麻煩一點,也就三波。
龍狼要再慢一點,但也挺快。
主線任務晃晃悠悠的做完,樂呵呵的就夠了。
至於原石,自從我抽到菲謝爾以後它就跟廢紙沒啥區別了(心願已了)。
可能以後會沖沖滿命?隨緣了。
所以啊,不碰他們專門給你負反饋的地方,你會發現這遊戲其實挺自在的,養自己喜歡的角色不需要秒天秒地,順順利利地讓你體驗完整遊戲內容就足夠了。
原神有活該暴斃的運營,戰鬥系統也有很多缺點,但地圖上的風景是針不戳。
劇情不好評價,用來圖個樂也挺好。
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