LOL國服最近RNG在MSI中獲得了世界冠軍,在活動的同時,也有源計劃的內容,最近的玩家數量增加了,在這個過程中,國服的強制排隊引起了玩家們的憤怒,很多玩家説國服的強制排隊是噁心的人。
最近玩遊戲的玩家應該體驗到點擊PLAY進入模式選擇界面時排隊,排隊時間不一定,這強制排隊玩家,很多人想不到。
一般來説,服務器的玩家多的話,登錄時排隊,點擊遊戲模式排隊後幾乎是秒,但這次的情況是點擊遊戲模式反而需要排隊,郊外的玩家也排隊,但是一般的匹配時間很長,不符合玩家多的規則
因此,很多玩家紛紛開始炮擊計劃,故意做人似乎很多,但實際上玩家很少。這是為了什麼,只是為了讓玩家噁心,讓玩家等幾十秒?
另外,最近的源計劃任務也讓玩家們非常生氣,通常這個任務很難,但是不太高,對肝帝玩家來説是可以接受的,但是這次的源計劃任務讓玩家們掉了眼鏡。
上來要求玩家累計100萬人的傷害,然後積累25萬人的遊戲內經濟,100萬人的傷害累計是什麼概念?RNG老虎在單打時,曾在40-50分鐘的戰爭中用飛機受過9萬人的傷害,但在普通的職業比賽對局中,輸出位的傷害也是2-3萬人的樣子。
不是輸出位置,特別是輔助,遊戲可能會受到數千人的傷害。這個任務不尊重野生玩家嗎?
而且,即使你打c位,過路人局的節奏很快,比賽也不到30分鐘,支持2~3萬人,必須打40-50局(當然,還有一個簡單的方法,建議大家用簡單的人堵住泉水受傷,可能會更快,但遊戲體驗很差)。
更可怕的是,後面還有一個陰間任務,要求積累100分,參加殺戮比死亡數多2分,和遊戲朋友一起玩就能得到2分,贏得對局2分,輸掉對局也是2分,這也是完成大量對局的任務。
很多玩家説國服是讓玩家玩996遊戲吧。這也是無言的。