文/靜海君
永夜守護的被動回血確實非常的使用,但是正常情況下單獨出身為魔抗裝它,物抗能力就會顯得很無力。
那麼如果有需要,一定要為它搭配一件物抗裝備的話,不祥之兆和反傷刺甲誰更適合它呢?
永夜守護的被動技能解析
永夜守護這件新裝備的核心機制就是它的被動技能——守護。
永夜守護的被動解析
永夜守護的被動技能是一個十分罕見的回血技能,這個技能有以下幾個要素需要注意。
30%傷害
守護被動的第一個要素是30%傷害。
雖然永夜守護是一個法抗裝備,但是它被動的觸發範圍卻很大。因為不管是受到什麼類型的傷害,只需要同時滿足下述兩個條件即可:
時間範圍是3秒內
受到的傷害大於最大生命值的30%
如圖,即使受到的傷害類型為真傷,典韋照樣可以回血。
3秒累計回血
可以看到,當觸發守護被動的時候,被動回覆的血量是分好多次進行的。
理論上這個回覆的血量和幾個方面有關:
一是永夜守護使用者本身的最大血量
二是使用者本身有沒有其它回覆的裝備(比如不死鳥之眼)
什麼屬性最適合守護被動
什麼樣屬性的裝備最適合守護被動呢?
從技能介紹我們可以看到,每次觸發守護被動能夠回覆的總血量為360+8%最大生命值。
簡單的理解就是,守護被動能夠回覆的總血量其實是和使用者自身的最大生命值掛鈎的,自身的生命值越高,能夠回覆的血量也越多。
那麼回到一開始的主題,是不是帶有生命值加成的不祥之兆對於永夜守護的加成,就一定比反傷刺甲來的高呢?
不祥徵兆和反傷刺甲誰對永夜守護的提升高
在熟悉了永夜守護被動的機制後讓我們來看一看不祥徵兆和反傷刺甲誰對它的提升更高。
確定使用者的範圍
既然談到了搭配,那就説明我們最少要出兩件防禦裝。
坦克:坦克英雄本身就是會出多件防禦裝,對於他們來説,完全可以三件都選,所以不做比較。
戰士:戰士英雄一般都會兼顧輸出和防禦,所以對於他們而言,出兩件防禦裝是較為合理的。
刺客/射手/法師:這三類的英雄都是以傷害為主,他們就算出防禦裝也最多出一件,所以不作考慮。
輔助:輔助的出裝和坦克/法師類似,要麼全肉都有格子,要麼出法系都不出,很少有折中的。
綜合考慮一下,最後戰士類英雄是最佳模型。
不祥徵兆對永夜守護的提升
我們就以經典戰士凱來舉例子,看看在他身上不祥徵兆對永夜守護有多大的提升。
確定凱的裝備和屬性
暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃三件套確保凱的基礎輸出,永夜守護和不祥徵兆確保凱的生存能力。
在這樣的情況下,凱的最大血量為10457,物抗為658。
求不祥徵兆對永夜守護的提升
我們如何算出不祥徵兆對永夜守護的提升呢,我想到的辦法是逆推。
假設對面對凱造成的物理傷害為x時,凱正好觸發守護被動,則我們得出等式:
x×(1-52.3%)=10457×30%,求出x≈6576.73。
也就是説,當敵對目標的理論傷害大於等於6576.73時(暫且不考慮減甲),正好能觸發守護被動。
反傷刺甲對永夜守護的提升
確定裝備反傷刺甲後凱的屬性
將不祥徵兆替換成反傷刺甲後,凱的數據是最大生命值為9257,物抗為808。
求反傷刺甲對永夜守護的提升
假設凱在受到y數值的傷害時正好觸發永夜守護的被動,則我們可以得出等式:
y×(1-57.3%)=9257×30%,求出y≈6503.75。
根據數據我們可以看到,當凱裝備反傷刺甲後,受到6503.75點物理傷害才可以觸發永夜守護的被動。
數據總結分析
總結數據
可以看到,雖然不祥徵兆和反傷刺甲的屬性有很大的區別,但是實際上這兩件裝備在受到幾乎相同的物理傷害時,都可以觸發永夜守護的回血被動。
所以從這一點來看,這兩件裝備的在對永夜守護的提升上面半斤八兩。不過,我們還有一個地方需要考慮,那就是守護被動在回血後的性價比。
回血的效果
不祥徵兆的回血效果:360+10457×8%=1196.56
反傷刺甲的回血效果:360+9257×8%=1100.56
根據前面已經計算出來的物理減傷比例,我們可以得出:
不祥徵兆的回血可以抵擋:1196.56÷(1-52.3%)≈2508.51
反傷刺甲的回血可以抵擋傷害:1100.56÷(1-57.3%)≈2577.42
相信大家看到這裏已經明白了,如果單純的只是抵抗物理傷害,這不祥徵兆和反傷刺甲的效果幾乎沒有區別,那麼這兩件裝備我們應該如何選擇呢?
最終選擇
不祥徵兆和反傷刺甲相比,最大的優勢在於它有血量加成,這個加成不單可以配合物理防禦使用,還可以配合永夜守護的法術防禦使用。所以當對面的法術傷害較高時,不祥徵兆比反傷刺甲來的好。
而反傷刺甲和不祥徵兆相比的優勢在於它的傷害更高,不管是反刺被動還是荊棘被動都可以讓使用者的輸出更上一層樓。所以如果對面法術輸出一般且使用者追求高輸出的時候,反傷刺甲要比不祥徵兆來的更實在。
説到底,還是要根據不同的情況來選擇裝備,不過我自己在玩戰士的時候還是喜歡反傷刺甲+永夜守護,畢竟我玩的是戰士不是坦克。
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