原神:戰力天花板,無冕之王迪盧克

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原神:戰力天花板,無冕之王迪盧克
隨着1.1版本的即將離去,原神開服至今也有3個月的時間了,隨着遊戲的不斷前進,越來越多的場景、任務、玩法、角色和我們一一見面,其中不但有歡聲也有哀怨。而歷經了多期的UP池之後,小夥伴們不但騰空了荷包,也充實了自己的隊伍,但是不管怎麼擴充隊伍,始終有一個男人,一直霸佔着頭號攻擊手的交椅,這就是我們今天要研究的對象,蒙德的暗夜英雄——迪盧克。
01

介紹篇

原神:戰力天花板,無冕之王迪盧克
屬性:火元素
星級:五星
武器:雙手劍
定位:輸出
特點:火+雙手劍雙重版本之子buff在身,爆發力強,技能範圍遠,單挑壓制力強,持續輸出能力強,輸出平滑。
缺點: 除了屬性剋制和雙手劍本身的攻速與前搖問題外,幾乎沒有缺點,但這兩個缺點屬於職業缺陷,和個體無關,所以從角色自身來看,作為攻擊手,盧姥爺是非常稱職的。
02

戰鬥天賦篇

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普通攻擊·淬鍊之劍
原神:戰力天花板,無冕之王迪盧克
技能倍率和攻速都位列現階段雙手劍角色中的頂尖水平,重擊相較雙手劍角色裏比較流行的“大風車”來説打擊面會稍遜一籌,且靈活性不如自身普攻,故更推薦普攻作為日常輸出手段之一,但輸出能力次於E技,建議可適當升級,優先度低於E技。
可配合重雲E技使用,給普攻附魔冰屬性,再借由自身的E技來打出融化反應。
逆焰之刃
原神:戰力天花板,無冕之王迪盧克
主要輸出手段,單次技能倍率較為一般,但攻速快且用法靈活,可配合普攻交替使用,可抵消普攻的後搖打出連招的效果,整體攻擊頻率遠高於其他雙手劍角色,建議最優先升級。
黎明
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技能倍率屬於中等水平,攻擊距離遠,可推動小型怪,利用手法可對被推動的怪物造成斬擊、持續和爆裂三種全額傷害,也能起到一定壓制怪物的作用,釋放頻率高,可作為日常輸出手段使用,建議升級,升級優先度低於E技。
總結:盧姥爺的三個技能都具有很好的輸出能力,且互相之間還能很好的配合起來,藉由自己的攻擊習慣,完全可以搭配出一套適合自己的持續穩定的輸出模式。
03

固有天賦篇

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永不休止:重擊手感欠佳,實用性不高,故此天賦效果一般。
熔燬之翼:對純自身輸出模式來説是重點天賦,但對配合其他角色附魔普攻打元素反應的輸出模式來説就會受到影響。
晨曦的傳統:真心很少會用到。
04

命之座篇

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罪罰裁斷:雖然受限於生命值的設定,但性價比還是不錯的。
炙熱餘燼:鑑於職業特性,觸發幾率還是很高的,基本是處於常駐狀態,且整體加成收益遠高於第一命座。
流火焦灼:要通過利用普攻穿插來實現效果的激活,激活時,角色手上會出現紅圈效果,對之前有自己輸出手法的小夥伴們來説,需要時間適應。
清算黑暗的炎之劍:配合4命的效果,就是一套不停E技和普攻循環打傷害的輸出模式,持續輸出和打擊感會更強。
總結:命座對盧姥爺的提升很明顯是巨大的,且提升方向都偏於連續打擊的輸出模式,加上其本身在雙手劍角色中較高的攻速,頗有種雙手劍的傷害+單手劍的攻速的爽感,能儘量解鎖高命自然是最好,但沒有也無傷大雅,畢竟本體就很強了。
05

武器篇

螭骨劍
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鑑於其本體自帶的24.2%暴擊率加成,再配合螭骨劍,暴擊這塊的壓力基本就很小了,可以給聖遺物騰出更多空間選擇其他屬性,或者試作古華/黑巖斬刀也是不錯的選擇。
狼的末路
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現階段攻擊加成最高的雙手劍,在其恐怖的加成下,怎麼打都是高傷害的。
06

聖遺物篇

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炎魔女套:藉由盧姥爺高頻率的火元素傷害,激活4件套的效果還是比較容易的,而在4件套的恐怖加成下,傷害怎麼可能不高。
單件詞綴推薦:火元素傷害>暴擊率>暴擊傷害>攻擊力。
07

結局

原神:戰力天花板,無冕之王迪盧克
紅髮之王,顏值武力雙在線,作為最早出現的老前輩,依然霸佔着頂尖輸出的寶座直到現在,果然蒙德出品,必屬精品,何況還是蒙德的王,這行情,再戰一個版本都沒問題,UP池啊,全歪盧姥爺吧,我願意。
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