楠木軒

王者榮耀:連跪的感覺,本質是因為玩家羣體過於龐大,懂了吧

由 不新伏 發佈於 科技

而遊戲至今才過了5年時間,以及遊戲機制簡單導致的匹配系統無法做有效的匹配。

王者和LOL都是用的魔改版的ELO算法,所以往匹配機制噴的人基本都是踏了空。

當年LOL剛出來的時候,“坑”“小學生”這個詞都是從這個遊戲流出來的,那個時候這種抱怨連跪的帖子在貼吧到處都是,為什麼?因為那個時候玩家羣體對這個遊戲的研究不足,理解低下,只要對方有一個理解透徹的人,基本都是碾壓着過去,否則就是開啓了膀胱局,那個時候黃金白銀不只是意識差,操作也是爛的離譜,當年研究的都是什麼“閃現能不能重置普攻”,“蠻王和劍聖對打誰能贏”。

等到這個遊戲發展了這麼多年,玩家羣體普遍操作水平上線,在黃金白銀階段一些人的操作已經不能説是爛了,雖然意識仍然低下,但是大家都能把技能放準,走位走好,至於能不能贏,此時靠的就是自己意識到位不到位,遊走行不行,現在一局遊戲進行2分鐘就能知道自己哪個隊友不行,跟對線過一招就知道對面的水平如何,有時候對面一個走位你就知道這人水平很高,而有時候對面的一個技能就能知道這人水平很低,你能説是黃金白銀比鑽石強了嗎?那未必,因為操作這個東西只要練都能練會,現在誰還不會個飛雷神?誰還不會個這個R閃,那個E閃?當年的那些黃金白銀只要堅持玩,那到現在操作都是可以的,至少不是癌症患者,而當年這遊戲到處都是癌症患者,黃金白銀局不打個一百個人頭都不帶歇的,現在?現在只要不是一路崩到底,一局打個幾十個人頭都了不起了,因為大家的失誤都減少了,比的就是誰失誤少,意識到位。

説這麼多,其實就是想説,連跪跟匹配機制毫無關係,為了維持人均50%的勝率,ELO就只能這麼去做,不然遊戲早就沒人玩了,當年LOL和王者一樣,到處抱怨,是因為那個時候都是癌症患者,自己有意識有操作也無力迴天,現在?現在即使還是50%勝率匹配機制,但是打起來誰操作不好都門清,王者起碼還得洗五年以上的用户,至少也要像LOL一樣,把當年的“小學生”洗成成年人。

給我個鍵盤我保證噴不死傻*天美,什麼坑老父親的匹配機制,雖然我本來就是個菜狗,這個賽季繼承段位,就到鑽二,但是我已經很開心了,樂呵呵,打啊打啊,尼瑪死亡單排到鉑金了。我的老天鵝啊!我連勝都沒連勝過那麼多,你給我連跪十來局?我是刨你家祖墳了?還是你家族譜被我燒了啊?咱們不至於吧?該充的錢我也沒少充啊?

算我求你們天美的,做個人吧,正正常常的給我匹配到一些陽間的人不行嗎?這些個隊友,一個個的都去應聘美團吧,我求求他們了,一個送還不行,還邊輔聯動一死一送,就很奈斯。

剛打的一局

好傢伙我去對面刷個藍,對面來刷我隊友。我跟凱我倆去2打4,射手輔助被對面小喬在地上按着錘,看對面小喬被喂的,自己的豬也不帶這樣養那麼好的。我踏馬?exm?還欣賞妾身的舞姿?您配嗎?求求您了,上手吧別用腳玩兒了。跟他媽葫蘆娃救爺爺一樣。

避免是避免不了了 這輩子避免不了了,誰説連跪之後連勝的,我可以7連跪然後贏一局再接着跪,我感覺天美這個匹配機制再不改,就是逼我朝國服噴子方向發展了。

連跪説明沒有給你安排讓你打人機!

試過打人機嗎?不要以為青銅局才會安排人機給你打,星耀王者局一樣給你安排人機來打。

想知道怎麼分辨對面是不是人機嗎?

很簡單!

人機的名字帶有一些無法顯示的特殊符號,而且人機在遊戲裏面不會怎麼去強推塔,前期很強,後期就比較弱了。

還有一樣最容易分辨是不是人機的,就是遊戲結束以後,你添加對面好友,只要沒有彈出添加對面好友請求發送成功的,就通通都是人機。

我試過在微信端口星耀段位連續打十幾把人機的,也試過在QQ端口王者三十星打過一把人機的。

真的,這遊戲就是想盡辦法來玩你,讓你連跪,連跪完了怕你棄遊不玩了,就給你安排人機。當你連勝的時候,你不要以為是終於給你匹配了厲害的隊友,是鵝廠直接給你安排對面人機來陪你玩。

就我個人感受,QQ端出現人機的情況很少。