三國殺:祝融界限突破,沒距離沒強命,這就是媲美界孫權的武將嗎?

三國殺OL的長衫餅鋪又雙叒叕開張了,這次他畫出的新餅是界祝融,巨象和烈刃不變,添加一個新技能長標。三國殺第一個4血3技能女將就此誕生,長衫爆料之前曾經用“界祝融媲美界孫權”來吊玩家的胃口,打臉的時候到了。

三國殺:祝融界限突破,沒距離沒強命,這就是媲美界孫權的武將嗎?

巨象:鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;當其他角色使用的【南蠻入侵】結算結束後,你獲得之。

烈刃:當你使用【殺】對目標角色造成傷害後,你可與其拼點,如果你贏,你獲得其1張牌。

長標:出牌階段限1次,你可將任意張手牌當作【殺】使用。如果此【殺】對目標角色造成傷害,出牌階段結束時你摸等量的牌。

三國殺:祝融界限突破,沒距離沒強命,這就是媲美界孫權的武將嗎?

長標對應的是祝融夫人使用的兵器丈八長標,從效果上看確實與丈八蛇矛轉化殺的能力相似。模仿荀攸的奇策還沒學到精髓,只能笨拙地轉化殺,還要命中才能回本。摸等量的牌確實很有孫權的味道,但是摸牌的時機與秉正相同,摸完要經歷棄牌階段。啊這,不是出牌階段最起碼也給個回合結束階段啊。所謂的媲美就這?連標渣權都不如,長標拿頭碰瓷突破版制衡啊。

三國殺:祝融界限突破,沒距離沒強命,這就是媲美界孫權的武將嗎?

菜刀八種類型,憨逗認為按強度排序應該是這樣的:強命、分叉、控制、多殺、距離、轉化、高傷、後續。雖然大家總玩斷殺梗,但牌堆裏的殺還是挺多的,減一馬和武器就比較少,而後續型技能沒有強命支持就是白板,相當於在整個牌庫裏翻貫石斧。單體高傷與後續無異,轉化、距離和多殺沒有明顯收益。強命無疑是菜刀界的天花板。

三國殺:祝融界限突破,沒距離沒強命,這就是媲美界孫權的武將嗎?

虧祝融4血3技能,8個菜刀類型只佔了2個,還是2個比較差勁的。看看人家黃忠,一個烈弓就有3個,高傷得到強命配合,戰力蹭蹭蹭往上漲。當前環境裏的輸出型武將,哪個沒有3種及其以上的菜刀技能點還敢出門見人的?儘管如此,黃忠、馬神、界魏延、蓋子哥還是被二袁這些原地起爆的過牌型武將壓了一頭。

三國殺:祝融界限突破,沒距離沒強命,這就是媲美界孫權的武將嗎?

這個瓜皮武將唯一的優點是方便觸發方天畫戟。要想實現劣質制衡,要麼尋找明顯沒閃的軟柿子敵人,要麼讓賣血流隊友犧牲一下。都什麼年代了,也就經典懷舊的老服留着後續型菜刀這種時代的眼淚,但凡把“命中”改成“被閃避”做個偽強命都比這強一百倍。或許巨象才是主技能,烈刃和長標都是添頭。

三國殺:祝融界限突破,沒距離沒強命,這就是媲美界孫權的武將嗎?

烈刃:當你使用【殺】指定目標後,你可與目標角色拼點,如果你贏,你獲得其1張牌;沒贏,你與其交換拼點的牌。

這是手殺的界祝融,快來洗一洗眼吧。把拼點時機前移才是正道。據説這版還是韓旭設計的,準備給OL用,沒辦法手殺是真正的蒸蒸日上,現在是手遊的天下,於是老服的各種優質備案就被手殺奪舍了。

三國殺:祝融界限突破,沒距離沒強命,這就是媲美界孫權的武將嗎?

老服界祝融就這點強度,最多50靈寶,不能再多了。湊數天牢武將+1。你對三國殺OL的蚊子腿突破祝融作何評價?

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