Facebook收購瑞典街道地圖數據庫Mapillary,或將應用於AR;Google Maps正在街景視圖中測試AR地標功能
VR陀螺 3天前
看日報是個好習慣!
射擊遊戲《幽靈巡邏隊 VR》登陸Vertigo Arcades線下體驗店
新冠肺炎疫情以及隨後的全球封鎖嚴重打擊了虛擬現實遊戲廳和線下的娛樂場所。《亞利桑那陽光》開發商Vertigo Games開設的線下娛樂體驗設施Vertigo Arcades 已經針對目前的市場混亂提供延期付款條款、授權擴展和其他形式的支持以積極響政府安全措施。基於上述調整,Vertigo Arcades 現在推出了由CrazyBunch開發的線下游戲新作《幽靈巡邏隊 VR》。
隨着全球各地的虛擬現實遊戲廳開始重新開放,Vertigo遊戲廳希望通過一款全新的自由漫遊、協同定位的多人虛擬現實遊戲重新獲得新客户和回頭客的關注。這款遊戲讓四名玩家對抗分散在幽靈莊園各處的彩色幽靈軍隊。
《幽靈巡邏隊 VR》 是一款快節奏的合作冒險射擊遊戲,任務是讓1-4名玩家穿越魔法走廊,同時使用他們強大的色相爆破器轟擊充滿活力的幽靈。為了繞過特定的障礙,玩家需要收集分散在地圖各處的神秘球體;它們可以幫助團隊重新定位走廊和觸發平台的位置。在穿越了幾個詭異的場景後,玩家們必須共同努力去打倒並“擊潰”巨大的幽靈王。
Vertigo Arcades客户經理Mario Goncalves在一份官方發佈信上表示:“我們已經準備好,通過正確的合作和支持,幫助重振這個充滿創造力和創新的行業。”除了合作的元素,玩家也可以為獲得高分而競爭。在每個遊戲開始之前,每個玩家都被分配一個不同顏色的衝擊波槍,通過拍攝相應顏色的鬼魂,他們可以獲得額外的分數。
這款遊戲將於6月30日在select arcades上線。遊戲時常大約持續20分鐘,12歲以上的玩家均可體驗。
日本公司Hashiras宣佈推出VR演示工具“ Kinetoscape”
Hashiras在6月19日發佈了VR演示工具“ KINETOSCAPE”。説到Hashiras ,該公司目前不僅專注於基於位置的VR,而且還製作和推廣高質量的VR內容。
這次宣佈的“ Kinetoscape”是專門針對Oculus Quest的VR演示工具,它利用了Hasirus在商業和教育領域中創建基於位置的娛樂VR內容所積累的專業知識而開發。在實際使用中,同一地點的所有參與者都穿着Oculus Quest來同步VR空間並在共享VR空間中進行各種演示。
例如,通過使用此工具,您可以在VR空間中拾取實際的3D建模產品,並從各個方向進行查看。確認和幻燈片材料以及無法傳達的口頭解釋等信息可以作為“經驗”傳達。在共享的VR空間中,您不僅可以體驗所謂的“演示文稿”幻燈片素材,還可以體驗VR特有的媒體,例如360度視頻和雙目立體視頻播放。
該產品的開發於今年3月中旬開始,基本部件已於5月初完成。據説是不到兩個月的速度發展。但是,由於新的冠狀病毒感染的蔓延,對遠程辦公和遠程工作的需求不斷增長對這一時期的發展影響並不大。
之所以選擇Oculus Quest硬件,是因為該設備是無電纜的多合一設備,並且具有繪圖性能和手動跟蹤功能。除了在參與者之間共享VR空間之外,還使用了Oculus Quest最初具有的空間識別功能的方法,以真實空間為中心。據説可以根據環境進行設置,包括識別位置的機制。
但是,從某種意義上講,自然會產生一個問題:“如果所有參與者都在場,為什麼不戴VR頭盔?”
Hasirus總裁兼首席執行官安藤明弘説,``正如您所説,如果只能用中等大小的紙質材料,顯示器或投影儀來解釋內容,我認為傳統的演示格式就足夠了。''
“但是,另一方面,Kinetescape的一項功能是,您可以在演示中看到所有人所包圍的全尺寸汽車的3D模型,並且可以與客户一起“體驗”強大的360度圖像。當然,由於參與者實際上在那兒,所以聲音自然會來自人的方向。我認為我們可以通過將其呈現在共享的VR空間中來使用它。”
另外,Kinetscape具有使業務演示更加自覺的機制。
“用於演示的所有數據都存儲在每個Quest主體中。因此,即使網絡線被切斷,參與者之間的相對位置信息也將被切斷,但是演示數據本身您可以繼續觀看,每個人也可以發送和接收數據,因此您不必停止整個演示文稿。” 這也是迄今為止Hashiras的知識得到利用的地方。
許多人認為VR演示工具和協作工具是“每個人都可以遠程參與”。但是,該“ Kinetoscape”可能是“恰到好處”的VR演示工具,可以彌合每個參與者遠程參與的VR協作工具與諸如基於位置的VR景點之類的大事之間的差距。另外,易於用作VR呈現工具和易於引入可以降低在商業場景中使用VR的閾值,並且可以在啓發和普及VR中起作用。
關於這一點,安藤先生説:“由於新型冠狀病毒的影響,對遠程辦公和遠程工作的需求正在增加,我也想知道該工具最初是否旨在最大程度地提高遠程通信的價值。在進行開發的過程中,我再次意識到位置的價值或現場聚集的價值非常高。
與基於位置的VR吸引相比,該Kinetscape可以降低運營成本,設備成本也很便宜,但可以容納數十人。我認為我們能夠實現符合“更多人可以輕鬆參與並共享相同體驗”設計理念的東西。
另外,我經常談論類似於VR的VR的傳播,例如,如果公司中的一個人不能使用電子郵件,那麼我將永遠無法擺脱FAX的文化。VR就是一樣,如果公司中的優秀人才能夠使用它,我認為它會進一步傳播。”他説,不僅是工具本身,而且還有傳播VR本身的意圖。
Facebook收購瑞典街道地圖數據庫Mapillary,或將應用於AR
據外媒報道,Facebook收購了瑞典初創公司Mapillary,後者希望通過街道圖像數據庫與Google以及其他公司合作,以繪製世界。目前收購交易條款尚未透露。
Mapillary團隊和項目將成為Facebook更廣泛的開放測繪工作的一部分。Mapillary還表示“對OpenStreetMap的承諾仍然存在”。
Mapillary聯合創始人兼首席執行官Jan Erik寫道:“從創建Mapillary的第一天起,我們就致力於建立一個全球性的街道級圖像平台,該平台使每個人都能獲得製作更好地圖所需的圖像和數據。我們的平台有成千上萬的貢獻者,並且每天使用Mapillary數據對地圖進行改進,我們現在正在朝着這一旅程邁出下一步。”
正如Erik所指出的那樣,Facebook正在“通過結合機器學習,衞星圖像以及與製圖社區的合作來構建改善地圖的工具和技術。”映射具有社交網絡龐然大物的即時用例,例如Facebook Marketplaces及其本地業務產品,而另一個應用程序是增強現實。
Facebook在今年2月還收購了另一家歐洲初創公司Scape Technologies,該公司成立於2017年,正在開發基於計算機視覺的“視覺定位服務”,使開發人員能夠構建所需的定位精度遠遠超出GPS功能本身的應用程序。該技術最初以增強現實應用為目標,但也有潛力用於為移動性、物流和機器人技術提供動力。更廣泛地説,Scape希望使任何配備攝像頭的機器都能瞭解周圍環境。
Mapillary也是最新加入的“開放”項目,現在由Facebook資助。去年12月,Facebook還悄無聲息地收購了英國的Atlas ML,後者是機器學習論文和代碼的免費開放資源。
回到Mapillary,這家初創公司渴望強調它將繼續成為“圖像,地圖數據和改善所有地圖的全球平台”。“您仍然可以上傳圖像並使用平台上所有圖像的地圖數據,” Erik説道。它還在更改許可證以允許商業用途:
“從歷史上看,我們平台上提供的所有圖像都是開放的,任何人都可以將其免費用於非商業目的。向前發展,這將是正確的,但從今天開始,它也將免費供商業用户使用。通過繼續使上傳到Mapillary的所有圖像公開並提供給所有人,我們希望啓用新的用例,並擴大覆蓋範圍和使用範圍,以使所有人受益。雖然我們以前需要專注於商業化以構建和運行該平台,但加入Facebook會使Mapillary更加接近我們從第一天開始的向任何人提供免費服務的願景。”
蘋果新專利:通過光瞳擴展功能增大HMD設備視場角
今天,美國專利商標局發佈了蘋果公司的一項與未來眼鏡或HMD有關的專利申請。更具體地説,該專利涵蓋了一種光瞳擴展功能,該功能旨在增加投射到光學鏡頭上的圖像的視場,從而為AR應用提供高質量的圖像。
蘋果眼鏡系列專利中的第一個專利名為“Pupil Expansion”。它通常涉及光學反射裝置,並且更具體地涉及在光學反射裝置內擴展光束。
蘋果在其專利申請中指出,一個或多個全息光學元件可用在光學頭戴式顯示器設備的波導中。HMD設備具有反射投影圖像的能力,並且可以促進用户體驗增強現實的可穿戴設備。
頭戴式顯示器通常涉及投射虛擬圖像的近眼光學器件。過去,HMD技術的侷限性導致了許多經驗障礙,包括圖像質量下降以及設備重量和尺寸增加。
過去的技術包括用傳統的光學器件來反射、折射或衍射光,但是,這樣的設計使設備趨於笨重。另外,常規的鏡子和光柵結構具有固有的侷限性。例如,常規反射鏡可能具有必須與表面法線重合的反射軸,從而使反射鏡取向欠佳,或者反射鏡處的反射輸出受阻。
蘋果的發明總體上涉及一種或多種改進的方法、系統或設備,用於將光束從入射瞳孔擴展到出射瞳孔。該方法、系統或設備可以在光學設備或系統中採用一種或多種瞳孔擴展器或瞳孔擴展技術,以使投影圖像的視場增大。
蘋果專利圖圖1是其中可以實現包括本文原理的HMD設備的圖示。HMD設備#100可以包括眼鏡或頭飾,其中近眼顯示器#105可以被粘貼在用户的眼睛前面。
蘋果公司在支持專利中使用了這個特殊的專利數字,我們在四月份就介紹了有關色散補償結構的技術,該結構可以使用户體驗高質量的AR圖像。
蘋果專利圖圖3是結合了二維偏斜鏡出射光瞳擴展技術的光學系統的圖。光學系統可用於HMD,增強現實或虛擬現實應用中,例如但不限於圖1的HMD#100。
蘋果專利圖8B示出了支持瞳孔擴展的光學透鏡#800-b的示例。
美國專利局今天發佈的這項蘋果專利申請20200192101於2019年第四季度提交。蘋果專利具有豐富的技術細節,對於那些有興趣深入研究本發明的人可以點擊此鏈接查看。考慮到這是一項專利申請,目前尚不知道這種產品何時能夠上市。
蘋果AR眼鏡新專利:通過眼動追蹤進行視頻及AR內容錄製
今天,美國專利商標局發佈了蘋果公司的一項專利申請,該專利申請涉及其未來的智能眼鏡設備,該設備可以記錄包括AR在內的內容,並且具有降低抖動的功能。
蘋果公司指出,頭戴式顯示器用於為用户提供虛擬現實、增強現實或混合現實體驗。設備可以錄製來自虛擬現實或混合現實體驗的視頻,以供播放或分析。注視跟蹤傳感器可用於提供用户當前正在看的位置的指示。代替智能眼鏡框架上的攝像頭簡單地記錄用户面前的東西,還可以通過用户的眼睛或視線移動到的位置來驅動攝像頭。
蘋果的發明涵蓋了提供凝視驅動的信號處理以促進混合現實或虛擬現實應用程序的系統和方法。
在混合現實記錄中,可以記錄用户看到的部分內容。用户看到的這部分內容可以稱為錄製盒。
錄製盒可以是相對於視頻輸入的固定區域。本文提出的系統通過跟蹤用户的視線並隨着用户的視線移動來移動錄製盒從而識別關注區域。
一個這樣的例子可以是凝視錄製盒的中央,以至於錄製盒被包含在原始幀中。錄製盒可以是各種各樣的形狀,包括例如橢圓形,六邊形或矩形。
以凝視中心點移動錄製盒會導致視頻抖動。因此專利中實現了一種在凝視中心點之上運行平滑或穩定的算法,以避免錄製的視頻出現抖動並獲得更好的錄製效果。
蘋果專利圖的圖4是被配置為啓用視線驅動的視頻處理系統的示例框圖。該系統由一副智能眼鏡和用於供電和存儲的連接設備組成,例如iPhone,iPad或MacBook。
蘋果專利圖1B是用於在具有凝視驅動的感興趣區域的混合現實或虛擬現實應用中記錄視頻的過程示例圖示;圖1C是用於在具有平滑注視驅動的感興趣區域的混合現實或虛擬現實應用中記錄視頻的過程示例圖示。
蘋果專利圖6是用於凝視驅動的視頻處理的過程示例流程圖。
蘋果指出,智能眼鏡將能夠與iPhone、iPad、MacBook、台式計算機、智能電視、智能揚聲器等配合使用。
美國專利局今天發佈的蘋果專利申請20200195940已於2019年第四季度提交。考慮到這是專利申請,目前尚不知道這種產品上市的時間。更多詳細信息請查看鏈接。
Google Maps正在街景視圖中測試AR地標功能
除了是一種有趣的探索世界的方式之外,街景視圖還可以幫助用户在訪問新地點之前先掌握正確方向。Google Maps現在正在測試類似AR的地標標記疊加層,這些疊加層使Street View能更好地成為尋路工具。
如今,用户在使用Google Maps會遇到疊加在街景視圖的透視圖頂部的顯示標記。在下面的第一張圖片中,我們看到了幾家帶有橙色圖標的餐廳/咖啡館,它們代表了吃飯的地方。在馬路對面,有一個藍色的商店標記,而更遠的後面是一個通用的位置指示器。
將鼠標懸停在氣泡上會顯示一個浮動框,其中提供了名稱、説明、評分、評論數和價格指標。同時,點擊即可打開左側的Google Maps側欄和常規列表。
這些位置標記疊加層使街景視圖變得更加強大和有用,因為用户無需返回完整的地圖以獲取更多詳細信息。用户只需在街景視圖中瀏覽並懸停即可瞭解更多信息。
這有點讓人想起谷歌在I / O 2018上演示的最初的“實時顯示”概念。除了路線和街道,“地圖”應用還標記並覆蓋了有關有趣地點的其他信息。
Google Maps中的街景視圖地標並未廣泛推廣。部分用户在美國紐約和波士頓等主要地區的網上發現了它們,但在較小的城市中卻沒有。在測試中發現Android版的Google Maps中尚未添加此功能。
谷歌光場系統新研究成果:提供高質量、低體積光場視頻,可通過Wi-Fi進行流傳輸
通過展示一種實用的光場視頻系統,谷歌正在將沉浸式媒體技術推向新的高度。該系統可以錄製和播放寬視野的場景,並具有在捕獲視頻後在視頻中四處移動的能力,從而展示新的視角。由谷歌領先的研究科學家和工程師團隊開發的新研究表明,該技術具有錄製、重建、壓縮和提供高質量沉浸式光場視頻的功能,這些視頻質量輕巧,可以通過常規Wi-Fi進行流傳輸,這將推動身臨其境的增強現實和虛擬現實平台領域迅速發展。
近年來,身臨其境的AR / VR領域因其能在模擬環境中為人們帶來真實體驗而贏得了主流關注。你是否真的想感覺自己正站在風景優美的紅杉林中,而不是坐在客廳裏?還是看着藝術家像在工作室裏一樣創作雕塑?身臨其境的AR / VR技術可以做到這一點。
儘管該領域仍處於起步階段,但谷歌團隊已解決了重要挑戰,使沉浸式光場視頻領域取得了重大進展。由谷歌研究科學家Michael Broxton和谷歌高級工程師Paul Debevec領導的研究小組計劃在SIGGRAPH 2020上演示該新系統。
該研究主導者Broxton説道:“這是我們在光場上工作的最新成果。我們正在使這項技術變得實用,使我們更接近為更多的消費類設備提供真正的沉浸式體驗。照片和視頻在我們日常使用的移動設備上發揮着巨大作用,我們希望有一天沉浸式光場圖像和視頻能在未來的AR和VR平台中扮演同樣重要的角色。”
在SIGGRAPH 2018上,谷歌研究人員展示了在沉浸式VR中引入了逼真的光場靜態圖像。這個新系統為解決沉浸式媒體的難題增加了另一個關鍵要素:視頻。光場視頻為用户提供了一個更加動態的虛擬環境,可以看到超過180度的場景全景。它們使用户可以在虛擬世界中偷看各種角落並享受更大的深度感。而且該系統能夠捕獲對於早期方法具有挑戰性的內容。這轉化為更現實的環境;例如,自然反射在海浪上的陽光或反射在汽車光亮的引擎蓋上的光,就像在現實生活中一樣,隨着用户的注視而自然變化。
該團隊使用低成本的設備錄製沉浸式光場視頻,該設備由安裝在輕型丙烯酸球上的46個運動攝像機組成。他們使用谷歌研究小組去年開發的機器學習算法DeepView,將來自每台攝像機的視頻流組合成所記錄場景的單個3D表示。他們的論文介紹了一種新的“分層網格”表示形式,該表示形式由一系列具有半透明紋理的同心層組成。從後到前渲染這些圖層,使場景生動逼真,栩栩如生。此方法解決了合成攝像機最初未捕獲的視點這一非常困難的問題,使用户在探索光場視頻內容時可以體驗自然的頭部運動範圍。
這項工作的另一個突破涉及數據壓縮。這個想法不僅是為了開發一種能夠重構視頻以提供真正身臨其境的AR / VR體驗的系統,而且是能讓消費者通過AR和VR頭戴式設備和顯示器,甚至在Web瀏覽器中訪問體驗。新系統在壓縮光場視頻的同時仍保持其原始視覺質量,並且使用常規紋理圖集和廣泛支持的視頻編解碼器進行壓縮。從本質上講,它們已經成功地從當今的圖像和視頻壓縮技術引導了下一代媒體格式。
Broxton説:“用户將能夠通過典型的快速互聯網連接流式傳輸光場視頻內容。克服這個問題將使這項技術向更多的受眾開放。”
Debevec總結了這項工作,並説:“完成這個項目感覺就像我們克服了在製作虛擬體驗時讓其更逼真、身臨其境、可分配且舒適的主要障礙一樣。我迫不及待地想要擁有創意的AR和VR社區使用該技術。”
雷克薩斯為展示2021 IS新車型推出AR應用,用户可在虛擬環境查看新車
雷克薩斯推出了一款身臨其境的增強現實應用程序,用於虛擬展示其新近重新設計的2021 IS款車型。
這家豪華汽車製造商原計劃在6月9日對這款車進行線下發布,但由於持續的疫情大流行和全美自5月25日開始的抗議活動,該車型已推遲至6月15日發佈。
Lexux AR Play是這家豪華汽車製造商首次推出此類AR應用程序。隨着全球各地因疫情造成的社交活動疏遠,雷克薩斯受到啓發並開發了該技術,以展示其豪華運動轎車的最新版本,該轎車於20年前首次亮相。
該應用程序允許用户在虛擬車輛周圍走動,以360度近距離觀看車輛外部和內部的景觀,甚至可以打開和關閉車門和行李箱。應用的音頻旁白説明了車輛的設計、性能和安全性。
用户還可以使用遊戲化功能,像遙控車一樣在AR中虛擬駕駛IS。他們還可以通過八種自定義顏色個性化定製車輛外觀,並獲得照片以在社交媒體上分享。
“此應用是雷克薩斯長期核心價值的現代表達:'genchi genbutsu'或'go and see',這是雷克薩斯工程師採用的一種做法,即通過現場親身體驗來確保對情況的真實理解”,雷克薩斯營銷副總裁Lisa Materazzo説道。“現在,我們的客人可以通過新的IS體驗以一種以前無法獲得的方式親眼目睹車輛。”
現在用户可以在App Store和Google Play上為iOS和Android設備下載Lexus AR Play應用。
第一時間瞭解XR資訊
關注VR陀螺官網
VR陀螺的聯繫方式:
商務合作 / 採訪 / 投稿 :
西瓜
尤加
文靜
交流分享 / 爆料:案山子